欢迎访问宙启技术站
智能推送

GTK与多线程编程:实现并发操作的图形界面

发布时间:2023-12-28 09:12:09

GTK是一个跨平台的图形界面工具包,用于创建用户界面。在多线程编程中,使用GTK可以实现并发操作的图形界面,让界面在进行耗时操作时仍然能够响应用户的交互。

在GTK中,可以使用多线程来处理后台任务,以避免阻塞界面线程。下面是一个使用GTK实现并发操作的图形界面的示例:

#include <gtk/gtk.h>
#include <pthread.h>

// 定义共享数据结构
typedef struct {
    GtkWidget *button;
    int count;
} SharedData;

// 定义线程函数
void *threadFunc(void *data) {
    SharedData *sharedData = (SharedData *)data;
    
    // 执行耗时操作
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        g_usleep(100000); // 模拟耗时操作
        sharedData->count++;
        
        // 更新界面
        g_idle_add((GSourceFunc)gtk_button_set_label, sharedData->button, sharedData->count);
    }
    
    return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    gtk_init(&argc, &argv);
    
    GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("Start");
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
    
    SharedData sharedData;
    sharedData.button = button;
    sharedData.count = 0;
    
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, &sharedData);
    
    g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
    
    gtk_widget_show_all(window);
    
    gtk_main();
    
    return 0;
}

在上面的例子中,我们创建了一个GTK窗口,并在窗口中添加了一个按钮。点击按钮后,启动一个后台线程执行耗时操作,不会阻塞界面线程。

后台线程中的耗时操作被模拟为简单的计算循环,每次循环都会增加共享数据结构中的计数器,并通过g_idle_add函数异步更新界面。

通过使用pthread库,我们创建了一个后台线程,并将共享数据结构的指针作为参数传递给线程函数。在线程函数中,会执行耗时操作,并使用g_idle_add函数将更新界面的任务加入到主循环中。

主循环通过调用gtk_main函数开始运行,直到窗口被关闭。在此期间,主循环会不断处理事件,包括更新界面。

总结来说,通过使用GTK和多线程编程,我们可以实现并发操作的图形界面,提高用户体验。在耗时操作时,界面仍然能够保持响应,不会产生阻塞。