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Python中使用bmeshfrom_edit_mesh()方法生成可编辑的网格对象

发布时间:2023-12-22 19:36:35

bmesh是Python中的一个库,用于创建和操作网格对象(mesh)。Bmesh库提供了一组方法和函数,使得在Python中创建和编辑网格变得非常简单。

要使用bmesh库,首先需要导入bpy和bmesh模块:

import bpy
import bmesh

接下来,我们可以使用bpy.context对象获取当前的活动网格对象,并将其转换为可编辑的BMesh对象:

obj = bpy.context.active_object
bm = bmesh.from_edit_mesh(obj.data)

现在,我们可以使用BMesh对象的方法和属性来创建和编辑网格。下面是一些常用的BMesh方法和属性:

- bm.verts:顶点集合,可以用于添加、删除和编辑顶点。

- bm.edges:边集合,可以用于添加、删除和编辑边。

- bm.faces:面集合,可以用于添加、删除和编辑面。

- bm.select_flush(True):清除所有选择,并将选择模式设置为顶点。

- bm.select_mode = {'VERT'}:将选择模式设置为顶点。

- bm.select_mode = {'EDGE'}:将选择模式设置为边。

- bm.select_mode = {'FACE'}:将选择模式设置为面。

- bm.select_mode = {'VERT', 'EDGE', 'FACE'}:将选择模式设置为多重选择。

- bm.select_all(False):选择所有网格元素(顶点、边、面)。

- bm.select_flush_mode():清除选择模式。

下面是一些创建和编辑网格的示例:

1. 创建一个四边形的网格:

v1 = bm.verts.new((0.0, 0.0, 0.0))
v2 = bm.verts.new((1.0, 0.0, 0.0))
v3 = bm.verts.new((1.0, 1.0, 0.0))
v4 = bm.verts.new((0.0, 1.0, 0.0))

bm.edges.new((v1, v2))
bm.edges.new((v2, v3))
bm.edges.new((v3, v4))
bm.edges.new((v4, v1))

bm.faces.new((v1, v2, v3, v4))

2. 删除一个顶点:

bm.verts.remove(v1)

3. 在两个顶点之间创建一条边:

e = bm.edges.new((v2, v3))

4. 删除一条边:

bm.edges.remove(e)

5. 创建一个三角形面:

f = bm.faces.new((v2, v3, v4))

6. 删除一个面:

bm.faces.remove(f)

7. 选择所有顶点:

bm.select_mode = {'VERT'}
bm.select_all(True)

8. 清除选择:

bm.select_flush(True)

这些只是一些常见的操作。使用bmesh库,您可以进行更多高级的网格操作,如拓扑修改、修剪和细分。

最后,当您完成对BMesh对象的编辑后,可以使用bmesh.update_edit_mesh()方法将编辑的BMesh对象转换回编辑模式的Mesh对象:

bmesh.update_edit_mesh(obj.data)

这样,您就可以将编辑后的网格应用到场景中。

总结来说,通过使用bmesh.from_edit_mesh()方法,您可以将编辑模式下的网格对象转换为可编辑的BMesh对象,然后使用BMesh对象的方法和属性对网格进行创建和编辑。最后,通过bmesh.update_edit_mesh()方法将编辑后的BMesh对象转换回Mesh对象,以应用到场景中。