Python中使用bmeshfrom_edit_mesh()方法生成编辑网格
发布时间:2023-12-22 19:35:50
在Python中,使用bmesh.from_edit_mesh()方法可以生成一个编辑网格对象。
编辑网格是一个用于在编辑模式下进行网格操作的Python API对象。它提供了很多强大的方法和属性,可以方便地对网格进行修改和操作。
下面是一个使用bmesh.from_edit_mesh()方法生成编辑网格对象的例子:
import bpy import bmesh # 获取当前激活的网格对象 obj = bpy.context.edit_object me = obj.data # 切换到编辑模式 bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT') # 生成一个编辑网格对象 bm = bmesh.from_edit_mesh(me) # 在编辑网格对象上进行一些操作 # 创建一个新的面 verts = bm.verts face_verts = [verts[i] for i in range(4)] # 可以指定多个顶点 bm.faces.new(face_verts) # 移动某个顶点的位置 vert = bm.verts[0] vert.co += mathutils.Vector((1, 0, 0)) # 删除一个面 face = bm.faces[0] bm.faces.remove(face) # 切换回对象模式 bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT') # 更新网格数据 bm.to_mesh(me) me.update() # 注意:一定要记得在操作完编辑网格后,将其转为对象模式,并更新网格数据
在上面的例子中,首先获取当前激活的网格对象,并将其转为编辑模式。
然后使用bmesh.from_edit_mesh()方法,将网格对象转为编辑网格对象。
然后可以对编辑网格对象进行一些操作,比如创建新的面、移动顶点的位置、删除面等。
最后,切换回对象模式,并调用bm.to_mesh()方法将编辑网格对象的数据更新到网格对象中,然后调用me.update()方法更新网格数据。
需要注意的是,在操作完编辑网格对象后,一定要将其转为对象模式,并更新网格数据,否则修改的结果无法在视图中显示出来。
总结起来,使用bmesh.from_edit_mesh()方法可以方便地生成一个编辑网格对象,然后可以使用其提供的方法和属性对网格进行修改和操作。
