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Python中使用bmeshfrom_edit_mesh()方法生成编辑网格

发布时间:2023-12-22 19:35:50

在Python中,使用bmesh.from_edit_mesh()方法可以生成一个编辑网格对象。

编辑网格是一个用于在编辑模式下进行网格操作的Python API对象。它提供了很多强大的方法和属性,可以方便地对网格进行修改和操作。

下面是一个使用bmesh.from_edit_mesh()方法生成编辑网格对象的例子:

import bpy
import bmesh

# 获取当前激活的网格对象
obj = bpy.context.edit_object
me = obj.data

# 切换到编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')

# 生成一个编辑网格对象
bm = bmesh.from_edit_mesh(me)

# 在编辑网格对象上进行一些操作

# 创建一个新的面
verts = bm.verts
face_verts = [verts[i] for i in range(4)]  # 可以指定多个顶点
bm.faces.new(face_verts)

# 移动某个顶点的位置
vert = bm.verts[0]
vert.co += mathutils.Vector((1, 0, 0))

# 删除一个面
face = bm.faces[0]
bm.faces.remove(face)

# 切换回对象模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

# 更新网格数据
bm.to_mesh(me)
me.update()

# 注意:一定要记得在操作完编辑网格后,将其转为对象模式,并更新网格数据

在上面的例子中,首先获取当前激活的网格对象,并将其转为编辑模式。

然后使用bmesh.from_edit_mesh()方法,将网格对象转为编辑网格对象。

然后可以对编辑网格对象进行一些操作,比如创建新的面、移动顶点的位置、删除面等。

最后,切换回对象模式,并调用bm.to_mesh()方法将编辑网格对象的数据更新到网格对象中,然后调用me.update()方法更新网格数据。

需要注意的是,在操作完编辑网格对象后,一定要将其转为对象模式,并更新网格数据,否则修改的结果无法在视图中显示出来。

总结起来,使用bmesh.from_edit_mesh()方法可以方便地生成一个编辑网格对象,然后可以使用其提供的方法和属性对网格进行修改和操作。