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了解bmeshfrom_edit_mesh()在Python中的用法

发布时间:2023-12-22 19:35:34

在Python中,bmesh是一个模块,用于操作和编辑网格数据结构。bmesh模块提供了一些功能,例如创建、修改、删除和查询网格的几何属性。其中,bmesh.from_edit_mesh()是一个函数,用于从编辑模式下的网格对象创建一个bmesh网格对象。

下面是bmesh.from_edit_mesh()函数的使用例子:

import bpy
import bmesh

# 选择当前活动对象
obj = bpy.context.active_object

# 确保对象为网格对象
if obj.type != 'MESH':
    raise ValueError("Object is not a mesh")

# 切换到编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')

# 获取当前编辑模式的网格
mesh = bpy.context.edit_object.data

# 创建一个bmesh网格对象
bm = bmesh.from_edit_mesh(mesh)

# 在bmesh中进行操作
for v in bm.verts:
    v.co.z += 2.0

# 更新编辑模式下的网格
bmesh.update_edit_mesh(mesh, True)

# 切换回对象模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

上述示例首先选择当前活动对象,并确保该对象是一个网格对象。然后,切换到编辑模式并获取当前编辑模式下的网格。接下来,使用bmesh.from_edit_mesh()函数从编辑模式网格创建一个bmesh网格对象。

在bmesh网格对象上进行一些操作,例如将所有顶点的z坐标增加2.0。最后,使用bmesh.update_edit_mesh()函数将修改后的bmesh网格对象更新到编辑模式下的原始网格对象。

最后,将模式切换回对象模式。

总结:

bmesh.from_edit_mesh()函数在Python中的使用方法是从编辑模式下的网格对象创建一个bmesh网格对象。这使我们可以使用bmesh模块提供的功能在编辑模式下进行更高级的网格操作。