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利用bmeshfrom_edit_mesh()在Python中创建可编辑网格

发布时间:2023-12-22 19:36:07

在Python中创建可编辑网格,可以使用bpy.data.meshes.new("name")来创建一个新的mesh对象。然后,可以使用bm = bmesh.new()来创建一个空的bmesh对象。

接下来,可以使用bmesh.from_edit_mesh()函数将mesh对象转换为可编辑网格bmesh对象。这个函数接受一个参数,即要转换的mesh对象。

这是一个简单的例子,演示了如何创建一个可编辑网格并修改其顶点坐标:

import bpy
import bmesh

# 创建一个新的mesh对象
mesh = bpy.data.meshes.new("EditableMesh")

# 添加一些顶点坐标
verts = [(0, 0, 0), (1, 0, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 0)]
edges = []
faces = []

# 创建一个bmesh对象并添加顶点、边和面
bm = bmesh.new()
for v in verts:
    bm.verts.new(v)

for e in edges:
    bm.edges.new(e)

for f in faces:
    bm.faces.new([bm.verts[i] for i in f])

# 完成bmesh对象的创建
bm.normal_update()
bm.to_mesh(mesh)

# 将mesh对象转换为可编辑网格bmesh对象
bm_edit = bmesh.from_edit_mesh(mesh)

# 修改顶点坐标
for v in bm_edit.verts:
    v.co.x += 1

# 更新网格
bmesh.update_edit_mesh(mesh)

在上面的例子中,我们首先创建了一个新的mesh对象,并使用bmesh.new()创建一个空的bmesh对象。然后,我们将一些顶点坐标添加到bmesh对象中,并将其转换为mesh对象。

然后,我们使用bmesh.from_edit_mesh()将mesh对象转换为可编辑网格bmesh对象,并在循环中修改了每个顶点的x坐标。

最后,我们使用bmesh.update_edit_mesh()来更新网格,将修改应用于原始的mesh对象。

这个例子只是利用了bmesh.from_edit_mesh()函数的简单用法,你可以使用bmesh对象进行更高级的编辑操作,例如添加和删除顶点、边和面等。

希望这个例子对你有帮助!