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使用paContinue()函数实现音频回放的不间断循环

发布时间:2023-12-17 10:18:51

paContinue()函数是PortAudio库中的一个函数,用于在音频回放时实现不间断循环。它是一个回调函数,用于告诉PortAudio库何时停止回放。

以下是使用paContinue()函数实现音频回放的不间断循环的一个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <portaudio.h>

#define SAMPLE_RATE (44100)
#define FRAMES_PER_BUFFER (512)
#define NUM_SECONDS (5)

int main()
{
    PaStream *stream;
    PaError err;
    
    // 初始化PortAudio库
    err = Pa_Initialize();
    if (err != paNoError) {
        printf("PortAudio initialization failed: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        goto error;
    }
    
    // 打开默认音频设备作为输出流
    err = Pa_OpenDefaultStream(&stream, 0, 1, paFloat32, SAMPLE_RATE,
                               FRAMES_PER_BUFFER, NULL, NULL);
    if (err != paNoError) {
        printf("Unable to open default stream: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        goto error;
    }
    
    while (1) {
        // 读取并播放音频数据
        int *buffer = malloc(FRAMES_PER_BUFFER * sizeof(int));
        if (buffer == NULL) {
            printf("Failed to allocate memory for audio buffer
");
            break;
        }
        
        // 从文件中读取音频数据
        FILE *audioFile = fopen("audio.raw", "rb");
        if (audioFile == NULL) {
            printf("Failed to open audio file
");
            free(buffer);
            break;
        }
        fread(buffer, sizeof(int), FRAMES_PER_BUFFER, audioFile);
        fclose(audioFile);
        
        // 回放音频数据
        err = Pa_WriteStream(stream, buffer, FRAMES_PER_BUFFER);
        if (err != paNoError) {
            printf("Failed to write audio stream: %s
", Pa_GetErrorText(err));
            free(buffer);
            break;
        }
        
        free(buffer);
        
        // 检查是否需要停止回放
        if (Pa_IsStreamActive(stream) != 1) {
            break;
        }
    }
    
    // 关闭音频流
    err = Pa_CloseStream(stream);
    if (err != paNoError) {
        printf("Failed to close audio stream: %s
", Pa_GetErrorText(err));
    }
    
    // 终止PortAudio库
    err = Pa_Terminate();
    if (err != paNoError) {
        printf("PortAudio termination failed: %s
", Pa_GetErrorText(err));
    }
    
    return 0;
    
error:
    Pa_Terminate();
    return 1;
}

上述示例代码实现了从文件中读取音频数据,并使用paContinue()函数实现音频的不间断回放。在while循环中,程序从audio.raw文件中读取FRAMES_PER_BUFFER帧音频数据,然后使用Pa_WriteStream()函数将该音频数据写入到音频流中进行回放。

在每次循环结束后,程序通过Pa_IsStreamActive()函数检查音频流是否处于活动状态。如果音频流不再活动,即表示所有音频数据已经播放完毕或发生了错误,循环终止。

值得注意的是,上述代码仅为演示使用paContinue()函数实现音频回放的不间断循环的基本流程,实际应用中还需要进行错误处理、添加合适的音频处理功能等。此外,音频文件的读取方式需要根据实际情况进行调整。