使用collections.MutableMapping.items()方法在Python中生成的20个随机键值对说明
发布时间:2024-01-12 06:13:02
collections模块是Python标准库中的一个模块,包含了一系列内置的容器类型和算法。其中的MutableMapping类是一个抽象基类,定义了一些基本的映射类型的通用行为。
MutableMapping类继承自Mapping类,用于实现可变的映射类型,即可以通过修改来添加、删除和修改键值对。其中的items()方法返回一个由键值对组成的可迭代对象,可以用于遍历映射中的所有键值对。
下面是一个使用MutableMapping.items()方法在Python中生成20个随机键值对的例子:
import random
from collections.abc import MutableMapping
class RandomMapping(MutableMapping):
def __init__(self):
self._data = {}
def __getitem__(self, key):
return self._data[key]
def __setitem__(self, key, value):
self._data[key] = value
def __delitem__(self, key):
del self._data[key]
def __iter__(self):
return iter(self._data)
def __len__(self):
return len(self._data)
# 生成20个随机键值对
mapping = RandomMapping()
for i in range(20):
key = random.randint(1, 100)
value = random.randint(1, 100)
mapping[key] = value
# 遍历映射中的所有键值对
for key, value in mapping.items():
print(f"Key: {key}, Value: {value}")
在上面的例子中,我们首先定义了一个RandomMapping类,继承了MutableMapping类,并实现了该类需要的一些方法(包括__getitem__、__setitem__、__delitem__、__iter__和__len__)。然后,我们创建了一个RandomMapping的实例对象mapping,并使用for循环生成了20个随机的键值对,将其添加到mapping中。最后,我们使用items()方法遍历mapping中的所有键值对,并打印出其键和值。
运行上面的代码,可能得到的输出结果类似于:
Key: 34, Value: 21 Key: 56, Value: 47 Key: 10, Value: 66 ...
可以看到,使用items()方法可以方便地遍历映射中的所有键值对。在上面的例子中,我们使用了自定义的RandomMapping类来生成随机的键值对,但实际上,也可以使用其他类型的映射对象(如字典)来调用该方法,得到相应的键值对。
