Python中使用xbmcgetCondVisibility()函数实现媒体可见性的自动调整
发布时间:2024-01-06 02:36:52
在Kodi媒体中心的Python脚本中使用xbmc.getCondVisibility()函数可以实现媒体可见性的自动调整。该函数用于获取当前项目是否应该在特定的上下文中可见。
xbmc.getCondVisibility()函数接受一个参数,用于指定上下文。下面是一些常用的上下文变量:
- Window.IsActive(窗口ID)用于检查指定的窗口是否处于活动状态。
- Control.HasFocus(控件ID)用于检查指定的控件是否具有焦点。
- Player.HasAudio检查当前播放器是否具有音频流。
- Player.HasVideo检查当前播放器是否具有视频流。
- System.HasAddon(插件ID)检查指定的插件是否安装和启用。
下面是一个使用xbmc.getCondVisibility()函数的例子,它根据当前播放器的状态来调整媒体的可见性:
import xbmc
# 获取当前播放器是否具有音频和视频流
has_audio = xbmc.getCondVisibility('Player.HasAudio')
has_video = xbmc.getCondVisibility('Player.HasVideo')
# 根据播放器状态调整媒体的可见性
if has_audio and has_video:
# 如果有音频和视频流,则显示媒体
xbmcgui.Control(窗口ID, 控件ID).setVisible(True)
else:
# 否则隐藏媒体
xbmcgui.Control(窗口ID, 控件ID).setVisible(False)
在上面的示例中,我们首先使用xbmc.getCondVisibility()函数来检查当前播放器是否具有音频和视频流。然后,根据播放器状态来设置媒体控件的可见性。如果播放器同时具有音频和视频流,则将媒体控件设置为可见,否则将其设置为不可见。
通过使用xbmc.getCondVisibility()函数,您可以利用媒体中心的上下文来自动调整媒体的可见性。这在创建自定义媒体界面时非常有用,可以根据特定的条件显示或隐藏不同的媒体元素。
