使用xbmcgetCondVisibility()函数实现在Python中的XBMC媒体可见性控制
发布时间:2024-01-06 02:30:32
在XBMC(现为Kodi)中,可使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数获取已加载的窗口的可见性状态。该状态可以是以下值之一:
- visible:窗口是可见的
- hidden:窗口是隐藏的
- fallthrough:窗口的可见性由其父窗口决定
为了更方便地控制窗口的可见性,可以使用xbmcgui.Window()实例上的setProperty和getProperty函数,以字符串形式存储和检索自定义属性。
为了使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数来实现媒体可见性控制,可以首先在需要控制可见性的窗口中设置一个自定义属性。例如,可以在onInit()函数中将属性Visible设置为visible,以确保窗口最初是可见的。
import xbmcgui
class MyWindow(xbmcgui.Window):
def onInit(self):
self.setProperty('Visible', 'visible')
...
window = MyWindow()
window.show()
然后,可以使用xbmcgui.Window('MyWindow.xml').getProperty('Visible')来获取窗口的可见性状态,并根据需要采取相应的行动。例如,可以使用条件语句来检查窗口是否可见,并根据需要采取进一步的操作。
import xbmcgui
def get_window_visibility():
visibility = xbmcgui.Window('MyWindow.xml').getProperty('Visible')
if visibility == 'visible':
# 执行可见时的操作
...
elif visibility == 'hidden':
# 执行隐藏时的操作
...
elif visibility == 'fallthrough':
# 父窗口决定可见性时的操作
...
get_window_visibility()
这样,可以根据需要使用getXbmcCondVisibility()函数来实现媒体可见性控制。请注意,此示例中使用的窗口名称MyWindow.xml是一个示例,并应替换为实际的窗口名称。
总结起来,使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数配合自定义属性可以实现媒体可见性控制。通过设置属性来控制窗口的可见性,并根据需要采取相应的操作,可以根据实际需求灵活地使用此功能。
