欢迎访问宙启技术站
智能推送

使用xbmcgetCondVisibility()函数实现在Python中的XBMC媒体可见性控制

发布时间:2024-01-06 02:30:32

在XBMC(现为Kodi)中,可使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数获取已加载的窗口的可见性状态。该状态可以是以下值之一:

- visible:窗口是可见的

- hidden:窗口是隐藏的

- fallthrough:窗口的可见性由其父窗口决定

为了更方便地控制窗口的可见性,可以使用xbmcgui.Window()实例上的setPropertygetProperty函数,以字符串形式存储和检索自定义属性。

为了使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数来实现媒体可见性控制,可以首先在需要控制可见性的窗口中设置一个自定义属性。例如,可以在onInit()函数中将属性Visible设置为visible,以确保窗口最初是可见的。

import xbmcgui

class MyWindow(xbmcgui.Window):
    def onInit(self):
        self.setProperty('Visible', 'visible')
        ...

window = MyWindow()
window.show()

然后,可以使用xbmcgui.Window('MyWindow.xml').getProperty('Visible')来获取窗口的可见性状态,并根据需要采取相应的行动。例如,可以使用条件语句来检查窗口是否可见,并根据需要采取进一步的操作。

import xbmcgui

def get_window_visibility():
    visibility = xbmcgui.Window('MyWindow.xml').getProperty('Visible')
    if visibility == 'visible':
        # 执行可见时的操作
        ...
    elif visibility == 'hidden':
        # 执行隐藏时的操作
        ...
    elif visibility == 'fallthrough':
        # 父窗口决定可见性时的操作
        ...

get_window_visibility()

这样,可以根据需要使用getXbmcCondVisibility()函数来实现媒体可见性控制。请注意,此示例中使用的窗口名称MyWindow.xml是一个示例,并应替换为实际的窗口名称。

总结起来,使用xbmcgui.Window().getProperty('Visible')函数配合自定义属性可以实现媒体可见性控制。通过设置属性来控制窗口的可见性,并根据需要采取相应的操作,可以根据实际需求灵活地使用此功能。