通过xbmcgetCondVisibility()函数实现动态调整媒体可见性的方法
发布时间:2024-01-06 02:31:23
在XBMC(现已更名为Kodi)中,可以使用xbmc.getCondVisibility()函数实现动态调整媒体可见性的方法。该函数用于检查给定的条件是否为真,并返回对应的布尔值。根据不同的条件结果,可以动态调整媒体的可见性,以满足特定需求。
以下是使用xbmc.getCondVisibility()函数实现动态调整媒体可见性的方法的示例代码:
import xbmc
# 在这里定义自己的条件函数
def myCondition():
# 在此处添加自定义条件判断逻辑
# 返回 True 或 False 来控制媒体的可见性
return True
# 获取条件的结果
visible = xbmc.getCondVisibility(myCondition)
# 根据条件结果设置媒体的可见性
if visible:
xbmc.executebuiltin("Container.SetVisible(true)") # 媒体可见
else:
xbmc.executebuiltin("Container.SetVisible(false)") # 媒体不可见
请注意,上述示例仅为了说明的目的,并未提供完整的Kodi插件环境。在实际使用中,您需要将此代码嵌入到适当的上下文中,并根据具体需求修改条件判断逻辑和设置媒体可见性的命令。
例如,假设您想要根据内容是否正在播放来调整媒体的可见性,可以使用以下示例代码:
import xbmc
def isPlaying():
# 检查内容是否正在播放
# 返回 True 或 False
return xbmc.Player().isPlaying()
visible = xbmc.getCondVisibility(isPlaying)
if visible:
xbmc.executebuiltin("Container.SetVisible(true)")
else:
xbmc.executebuiltin("Container.SetVisible(false)")
在该示例中,我们定义了一个名为isPlaying()的条件函数,该函数使用xbmc.Player().isPlaying()方法检查内容是否正在播放。根据这个判断结果,我们动态地调整媒体的可见性。
请注意,为了使此示例正常工作,您需要在一个已经播放内容的环境中运行,例如在Kodi播放视频或音乐时。此代码片段仅用于说明目的,并需要根据您的实际需求进行适当的修改。
总而言之,通过xbmc.getCondVisibility()函数可以实现动态调整媒体可见性的方法。您可以定义自己的条件判断逻辑,并根据判断结果设置媒体的可见性,以满足特定需求。
