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函数参数传递和返回值的说明

发布时间:2023-05-22 11:55:04

函数是程序中一个重要的概念,可以将一个任务或操作封装在一个函数中,以便于代码的重用和管理。当调用函数时,需要传递参数给函数,函数在执行过程中可能会返回一个值,也可能不返回值。在可读性和可维护性方面,正确地理解函数参数传递和返回值是至关重要的。

1. 函数参数传递

函数参数传递是指将值传递给函数的形参或者引用传递给函数的形参,函数根据传递的参数进行相应的操作。在函数定义时,需要指定函数的形参,以便在调用函数时向函数传递相应的参数。

在C++中,有三种方式可以将参数传递给函数:值传递、指针传递和引用传递。

1.1 值传递

值传递是指将参数的值复制一份到函数的形参中,函数对形参的修改不会影响到实参。这种方式较为简单,但由于需要复制参数值,对于大量数据传递效率较低,也不适合修改实参的情况。

例:

int add(int a, int b){
    return a+b;
}
int main(){
   int a = 1;
   int b = 2;
   int r = add(a,b);
   cout<<r<<endl;
   return 0;
}

在调用add函数时,将a和b的值传递给函数的形参a和b,在函数内部完成计算后,返回计算结果,在主函数中输出结果。由于a和b在传递过程中是按值传递的,所以在函数内部修改a和b不会影响到外部的a和b。

1.2 指针传递

指针传递是指将参数的地址传递给函数的形参,函数内部通过指针对实参进行修改。该方式可以避免复制参数值带来的开销,也可以修改实参的值。但需要对指针进行判空操作,有效性检查以及符合安全标准的指针传递,否则可能会导致程序异常或莫名其妙的错误。

例:

void swap(int* a, int* b){
    int t=*a;
    *a=*b;
    *b=t;
}
int main(){
    int a=1,b=2;
    swap(&a,&b);
    cout<<a<<","<<b<<endl;
    return 0;
}

在调用swap函数时,将a和b的地址传递给函数的形参a和b,在函数内部通过指针对a和b进行交换操作,交换后函数结束,返回主函数,由于a和b是按地址传递的,已经被交换了,现在输出a和b的值时分别是2和1。

1.3 引用传递

引用传递是指将参数的引用传递给函数的形参,函数内部通过引用对实参进行操作。引用传递不需要复制参数值,也不需要判空操作和类型检查,可以修改实参的值。但需要避免将指向临时变量的引用作为参数传递给函数,否则会导致程序异常。

例:

void swap(int& a, int& b){
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}
int main(){
    int a = 1, b = 2;
    swap(a, b);
    cout<<a<<","<<b<<endl;
    return 0;
}

在调用swap函数时,将a和b的引用传递给函数的形参a和b,在函数内部通过引用对a和b进行交换操作,交换后函数结束,返回主函数,由于a和b是按引用传递的,已经被交换了,现在输出a和b的值时分别是2和1。

2. 函数返回值

函数返回值是指函数处理完后将结果返回给调用者。在函数定义时需要指定函数的返回类型,以便在函数执行结束后正确返回相应的类型数据。函数返回值可以使函数具有灵活性和可重用性。

在C++中,函数返回值有基本类型和复合类型两种。基本类型的返回值是值传递,而复合类型的返回值可以是值传递、指针传递或引用传递。值传递和引用传递可以返回const类型的值或引用。

2.1 基本类型返回值

基本类型的返回值是指返回值的类型为int、double、char或bool等基本类型。基本类型的返回值是按值传递的,可以直接返回值,也可以通过返回表达式来返回该类型的值。

例:

int add(int a, int b){
    return a + b;
}
int main(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    int r = add(a, b);
    cout << r << endl;
    return 0;
}

在调用add函数时,将a和b的值传递给函数的形参a和b,在函数中计算a+b的结果并将其返回,赋值给r变量,最终输出r的值。

2.2 复合类型返回值

复合类型的返回值是指返回值的类型为结构体、类、数组或指针等复杂类型。复合类型的返回值可以按值传递、指针传递或引用传递。如果返回值是按值传递的,函数体内不能使用该值以外的变量或指针,以免返回后被销毁而导致访问非法内存;如果是按指针传递或引用传递的,返回的变量或指针指向的数据必须保证在函数返回后仍然有效。

例:

struct Point {
    int x;
    int y;
};
Point operator+(const Point& a, const Point& b) {
    Point ret;
    ret.x = a.x + b.x;
    ret.y = a.y + b.y;
    return ret;
}
int main() {
    Point a{1, 2};
    Point b{3, 4};
    Point c = a + b;
    std::cout << c.x << ", " << c.y << std::endl;
    return 0;
}

在此例中,定义了一个结构体Point,重载了加号运算符,返回类型为Point。在重载加号运算时,将两个Point相加,将结果返回。在主函数中,创建两个Point对象a和b,将它们相加并将结果赋值给Point变量c,最后输出c的x和y坐标。

总结

函数参数传递和返回值是C++中重要的概念,正确使用这两个概念可以使程序更加简洁、高效和易于维护。函数参数传递包括值传递、指针传递和引用传递,每种方式都有其适用的场合和注意事项。函数返回值包括基本类型返回值和复合类型返回值,需要在返回类型的选择、赋值和返回操作方面注意安全和效率的问题。最后需要频繁使用调试工具,调试程序,确保程序的正确性。