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socket()——创建socket对象

发布时间:2023-07-04 09:36:23

socket()是一个系统调用函数,用于创建一个新的Socket对象。Socket是网络编程中的一种编程接口,它提供了一种通信机制,让不同的计算机可以通过网络互相发送和接收数据。

在调用socket()函数时,需要指定协议族(Protocol Family)和套接字类型(Socket Type)。常见的协议族有IPv4(AF_INET)和IPv6(AF_INET6),常见的套接字类型有流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。

下面是socket()函数的一般形式:

  int socket(int domain, int type, int protocol);

其中,domain指定了协议族,type指定了套接字类型,protocol指定了具体使用的协议。

函数返回值是一个整数,即Socket的文件描述符。文件描述符是操作系统用于标识打开文件或套接字的整数。返回值小于0表示创建失败,可以通过检查返回值来判断创建Socket对象是否成功。

创建Socket对象后,就可以使用其他系统调用函数来操作Socket对象,例如bind()函数用于将Socket对象绑定到一个特定的地址和端口,listen()函数用于监听连接请求,accept()函数用于接受连接请求,connect()函数用于发起连接请求,send()函数和recv()函数用于发送和接收数据等。

Socket对象可以用于不同的应用层协议,例如TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。TCP提供可靠的数据传输,适用于大量数据的传输,UDP提供无连接的数据传输,适用于实时应用(如语音和视频)。

总结起来,socket()函数是创建一个新的Socket对象的系统调用函数,它是进行网络编程的基础。创建Socket对象后,可以通过其他系统调用函数来进行网络通信,从而实现数据的传输和接收。