利用C#怎么将图片下载到服务器
C#语言提供了下载网络上的图片的方法,可以利用这些方法将图片下载到本地或者服务器上。在C#中,可以使用WebClient对象和HttpWebRequest对象来下载图片。下面我会详细介绍一下这两种方法的使用。
一、利用WebClient对象下载图片
WebClient对象是一种从Web服务器下载数据的简便方法,它无需您编写很多的代码。可以使用WebClient的DownloadFile方法来下载文件,就可以将网络上的图片下载到本地或者服务器上。
具体操作如下:
1、在项目中引入System.Net命名空间,这个命名空间提供了一些与网络通信相关的类。
2、创建WebClient对象。
WebClient wc = new WebClient();
3、调用DownloadFile方法下载文件。
wc.DownloadFile("http://xxx.com/xxx.jpg", "D:/image/xxx.jpg");
其中 个参数是要下载的图片的URL,第二个参数是下载到本地或者服务器上的路径。
4、关闭WebClient对象。
wc.Dispose();
二、利用HttpWebRequest对象下载图片
HttpWebRequest对象提供了更灵活的方法来发送HTTP Web请求并接收响应。可以使用这个对象来下载图片,也可以利用它来上传或者发送其他类型的数据。
具体操作如下:
1、在项目中引入System.Net命名空间。
2、创建HttpWebRequest对象。
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://xxx.com/xxx.jpg");
3、得到一个回应。
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
4、将图片保存到本地或者服务器上。
Stream stream = response.GetResponseStream();
FileStream fs = new FileStream("D:/image/xxx.jpg", FileMode.Create);
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];//每次读取的字节数
int size = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);//返回实际读取的字节数
while (size > 0)
{
fs.Write(buffer, 0, size);//将读取到的字节数写入到文件流中
size = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);//继续读取
}
stream.Close();
fs.Flush();
fs.Close();
其中 个参数是要下载的图片的URL,第二个参数是下载到本地或者服务器上的路径。
总结
以上就是利用C#将图片下载到服务器的方法,具体采用哪种方法取决于你的实际需求。如果只是简单地下载一张图片,可以使用WebClient对象,它代码简单易懂;如果需要更自由地控制下载过程,可以使用HttpWebRequest对象。
