通过gi.repository.Gdk实现鼠标和键盘事件的捕获和处理
发布时间:2023-12-24 14:23:04
在GTK+中,通过Gdk.Event和Gdk.Device可以实现鼠标和键盘事件的捕获和处理。下面是一个使用gi.repository.Gdk的示例代码,演示了如何捕获和处理鼠标按钮按下和键盘按键的事件。
首先,在PyGObject中导入GI和Gdk模块:
from gi.repository import Gtk, Gdk
然后,我们可以创建一个新的Gtk.Window窗口,并连接一个Gdk.EventMask来接收鼠标和键盘事件:
window = Gtk.Window()
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
window.set_default_size(400, 300)
event_mask = Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK | \
Gdk.EventMask.KEY_PRESS_MASK
window.add_events(event_mask)
现在我们可以通过连接到窗口的信号button-press-event和key-press-event来处理鼠标和键盘事件。下面是一个简单的处理函数的例子:
def on_button_press_event(widget, event):
print("Button pressed: ", event.button)
def on_key_press_event(widget, event):
keyval = event.keyval
keyname = Gdk.keyval_name(keyval)
print("Key pressed: ", keyname)
在这个例子中,我们只是简单地打印出鼠标按钮和按键的信息。
最后,我们需要将这些信号连接到处理函数上,并显示窗口:
window.connect("button-press-event", on_button_press_event)
window.connect("key-press-event", on_key_press_event)
window.show_all()
Gtk.main()
完整的示例代码如下:
from gi.repository import Gtk, Gdk
def on_button_press_event(widget, event):
print("Button pressed: ", event.button)
def on_key_press_event(widget, event):
keyval = event.keyval
keyname = Gdk.keyval_name(keyval)
print("Key pressed: ", keyname)
window = Gtk.Window()
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
window.set_default_size(400, 300)
event_mask = Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK | \
Gdk.EventMask.KEY_PRESS_MASK
window.add_events(event_mask)
window.connect("button-press-event", on_button_press_event)
window.connect("key-press-event", on_key_press_event)
window.show_all()
Gtk.main()
当运行这个程序时,你可以在控制台上看到相应的鼠标和键盘事件信息。
希望这个例子能帮助你理解如何使用gi.repository.Gdk来捕获和处理鼠标和键盘事件。
