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使用paContinue()函数实现音频持续播放的方法

发布时间:2023-12-17 10:11:16

paContinue()函数是PortAudio库中的一个函数,用于记录流状态,并在需要时继续处理流。它可以用于实现音频的连续播放,可以通过循环不断调用paContinue()来实现。

下面是一个使用paContinue()函数实现音频持续播放的示例:

#include <stdio.h>
#include <portaudio.h>

#define SAMPLE_RATE (44100)
#define NUM_CHANNELS (2)
#define FRAMES_PER_BUFFER (1024)

typedef struct
{
    float left_phase;
    float right_phase;
} paTestData;

int callback(const void *input, void *output, unsigned long frameCount, const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
             PaStreamCallbackFlags statusFlags, void *userData)
{
    paTestData *data = (paTestData *)userData;
    float *out = (float *)output;
    unsigned int i;

    for (i = 0; i < frameCount; i++)
    {
        *out++ = data->left_phase;  // 左声道
        *out++ = data->right_phase; // 右声道

        // 更新相位
        data->left_phase += 0.01f;
        if (data->left_phase >= 1.0f)
            data->left_phase -= 2.0f;

        data->right_phase += 0.03f;
        if (data->right_phase >= 1.0f)
            data->right_phase -= 2.0f;
    }

    return paContinue;
}

int main()
{
    PaStream *stream;
    PaError err;
    paTestData data;

    err = Pa_Initialize();
    if (err != paNoError)
    {
        printf("PortAudio初始化失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    // 打开流
    err = Pa_OpenDefaultStream(&stream, 0, NUM_CHANNELS, paFloat32, SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER, callback, &data);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("打开流失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    // 启动流
    err = Pa_StartStream(stream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("启动流失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    printf("音频播放开始,按任意键停止播放。
");
    getchar();

    // 停止流
    err = Pa_StopStream(stream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("停止流失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    // 关闭流
    err = Pa_CloseStream(stream);
    if (err != paNoError)
    {
        printf("关闭流失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    // 终止PortAudio
    err = Pa_Terminate();
    if (err != paNoError)
    {
        printf("PortAudio终止失败: %s
", Pa_GetErrorText(err));
        return 1;
    }

    printf("音频播放结束。
");

    return 0;
}

这个示例程序使用PortAudio库来播放音频。在callback回调函数中,我们将两个声道的相位作为音频数据,并在每个回调中修改相位,以实现音频的连续播放。

在主函数中,我们首先初始化PortAudio库,然后打开默认的音频流并启动它。然后,程序进入一个等待状态,直到用户按下任意键停止播放。最后,停止流、关闭流并终止PortAudio库。

运行以上示例程序,会持续播放音频,直到用户按下任意键停止播放。您可以更改回调函数中修改相位的逻辑,以生成不同的音频效果。