了解Python中pyaudio库中的paContinue()函数
发布时间:2023-12-17 10:10:46
在Python的pyaudio库中,paContinue()函数是一个回调函数,用于控制音频流的继续或停止。
当使用pyaudio库创建音频流并播放时,可以通过回调函数来实现对音频流的控制。paContinue()函数会在每个音频块播放完毕后被调用,用于决定是否继续播放下一个音频块。
下面是一个使用paContinue()函数的简单例子:
import pyaudio
import numpy as np
def callback(in_data, frame_count, time_info, status):
# 生成音频数据
data = np.random.randn(frame_count) * 0.1
# 将生成的音频数据写入in_data中,用于播放
return (data, pyaudio.paContinue)
# 创建音频流
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,
channels=1,
rate=44100,
output=True,
stream_callback=callback)
# 开始播放音频
stream.start_stream()
# 等待播放完成
while stream.is_active():
pass
# 停止音频流
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
在上述例子中,首先我们定义了一个回调函数callback,该函数接收4个参数:in_data表示输入的音频数据,frame_count表示音频块的帧数,time_info表示音频块的时间信息,status表示音频流的状态。
在回调函数中,我们生成了一个长度为frame_count的随机音频数据,并将其写入到in_data中。由于我们希望继续播放下一块音频数据,所以在返回值中使用了pyaudio.paContinue。
然后,我们使用pyaudio.PyAudio()创建一个PyAudio实例,并使用该实例的open()方法创建一个音频输出流。在open()方法中,我们指定了音频的格式、声道数、采样率,并将回调函数传递给了stream_callback参数。
接下来,我们使用start_stream()方法开始播放音频流,并通过循环等待播放完成。最后,使用stop_stream()方法停止音频流,并关闭音频流和PyAudio实例。
需要注意的是,以上例子中的音频数据仅仅是随机生成的示例数据,实际应用中需要根据需求生成真实的音频数据。
总结起来,paContinue()函数是pyaudio库中用于控制音频流继续播放的回调函数。通过在回调函数中返回pyaudio.paContinue,可以实现连续播放音频流的效果。
