利用Python中的bmeshfrom_edit_mesh()函数进行网格模型的编辑和转换
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') #取消选中所有对象
bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.context.object #激活当前对象
obj = bpy.context.object #获取当前对象
mesh = obj.data #获取对象的网格数据
bm = bmesh.from_edit_mesh(mesh) #使用bmesh.from_edit_mesh()函数创建BMesh对象
# 创建一个立方体
verts = [
bm.verts.new((0, 0, 0)),
bm.verts.new((1, 0, 0)),
bm.verts.new((1, 1, 0)),
bm.verts.new((0, 1, 0)),
bm.verts.new((0, 0, 1)),
bm.verts.new((1, 0, 1)),
bm.verts.new((1, 1, 1)),
bm.verts.new((0, 1, 1)),
]
faces = [
bm.faces.new((verts[0], verts[1], verts[2], verts[3])),
bm.faces.new((verts[4], verts[5], verts[6], verts[7])),
bm.faces.new((verts[0], verts[1], verts[5], verts[4])),
bm.faces.new((verts[1], verts[2], verts[6], verts[5])),
bm.faces.new((verts[2], verts[3], verts[7], verts[6])),
bm.faces.new((verts[3], verts[0], verts[4], verts[7])),
]
bmesh.update_edit_mesh(mesh, True) #更新网格数据
# 将立方体顶点向外移动
for v in bm.verts:
v.co += bpy.context.object.location
bmesh.update_edit_mesh(mesh) #更新网格数据
# 在控制台中打印立方体的顶点坐标
for v in bm.verts:
print(v.co)
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT') #切换到对象模式
