了解Python中的bmeshfrom_edit_mesh()函数及其应用
发布时间:2023-12-17 01:17:02
在Python中,bpy作为一个Python库为Blender提供了一些函数和工具,其中bmeshfrom_edit_mesh()函数是非常有用的一个函数。这个函数可以从编辑模式中获取网格数据,并生成一个可编辑的网格,然后可以在其上进行各种操作。
使用bmeshfrom_edit_mesh()函数的 步是导入相关的库和模块。可以使用以下代码来导入它们:
import bpy import bmesh
然后,可以使用下面的代码将编辑模式下的网格数据转换为bmesh数据:
obj = bpy.context.edit_object me = obj.data bm = bmesh.from_edit_mesh(me)
在此之后,就可以对bmesh数据进行各种操作了,例如添加和删除顶点、边和面等。以下是一些常见的bmesh操作的例子:
1. 添加一个顶点:
vert = bm.verts.new((0, 0, 0))
在这个例子中,使用new()函数创建一个新的顶点,并将其坐标设置为(0, 0, 0)。
2. 添加一个边:
v1 = bm.verts[0] v2 = bm.verts[1] bm.edges.new((v1, v2))
在此例中,使用verts属性获取前两个顶点,并将它们作为参数传递给new()函数来创建新的边。
3. 添加一个面:
v1 = bm.verts[0] v2 = bm.verts[1] v3 = bm.verts[2] bm.faces.new((v1, v2, v3))
类似地,使用verts属性获取前三个顶点,并将它们作为参数传递给new()函数来创建新的面。
4. 删除一个顶点:
bm.verts.remove(vert)
在此例中,可以使用remove()函数来删除指定的顶点。
5. 删除一个边:
bm.edges.remove(edge)
同样地,可以使用remove()函数来删除指定的边。
6. 删除一个面:
bm.faces.remove(face)
类似地,可以使用remove()函数来删除指定的面。
需要注意的是,在完成对bmesh数据的修改后,还需要使用以下代码将其应用到真正的网格数据上:
bmesh.update_edit_mesh(me)
这样才能让修改后的数据在Blender中实际显示出来。
综上所述,bmeshfrom_edit_mesh()函数可以用于在Python中获取编辑模式下的网格数据,并在其上进行各种操作,包括添加和删除顶点、边和面等。通过使用bmesh库和相关函数,可以很方便地在Blender中进行网格操作和编辑。
