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了解Python中的bmeshfrom_edit_mesh()函数及其应用

发布时间:2023-12-17 01:17:02

在Python中,bpy作为一个Python库为Blender提供了一些函数和工具,其中bmeshfrom_edit_mesh()函数是非常有用的一个函数。这个函数可以从编辑模式中获取网格数据,并生成一个可编辑的网格,然后可以在其上进行各种操作。

使用bmeshfrom_edit_mesh()函数的 步是导入相关的库和模块。可以使用以下代码来导入它们:

import bpy
import bmesh

然后,可以使用下面的代码将编辑模式下的网格数据转换为bmesh数据:

obj = bpy.context.edit_object
me = obj.data

bm = bmesh.from_edit_mesh(me)

在此之后,就可以对bmesh数据进行各种操作了,例如添加和删除顶点、边和面等。以下是一些常见的bmesh操作的例子:

1. 添加一个顶点:

vert = bm.verts.new((0, 0, 0))

在这个例子中,使用new()函数创建一个新的顶点,并将其坐标设置为(0, 0, 0)。

2. 添加一个边:

v1 = bm.verts[0]
v2 = bm.verts[1]
bm.edges.new((v1, v2))

在此例中,使用verts属性获取前两个顶点,并将它们作为参数传递给new()函数来创建新的边。

3. 添加一个面:

v1 = bm.verts[0]
v2 = bm.verts[1]
v3 = bm.verts[2]
bm.faces.new((v1, v2, v3))

类似地,使用verts属性获取前三个顶点,并将它们作为参数传递给new()函数来创建新的面。

4. 删除一个顶点:

bm.verts.remove(vert)

在此例中,可以使用remove()函数来删除指定的顶点。

5. 删除一个边:

bm.edges.remove(edge)

同样地,可以使用remove()函数来删除指定的边。

6. 删除一个面:

bm.faces.remove(face)

类似地,可以使用remove()函数来删除指定的面。

需要注意的是,在完成对bmesh数据的修改后,还需要使用以下代码将其应用到真正的网格数据上:

bmesh.update_edit_mesh(me)

这样才能让修改后的数据在Blender中实际显示出来。

综上所述,bmeshfrom_edit_mesh()函数可以用于在Python中获取编辑模式下的网格数据,并在其上进行各种操作,包括添加和删除顶点、边和面等。通过使用bmesh库和相关函数,可以很方便地在Blender中进行网格操作和编辑。