random()和ThreadLocalRandom()
random()是Java中的一个随机数生成器类,它主要用来生成伪随机数。它是线程安全的,可以在多线程环境中使用。它的生成算法是基于线性同余法的,即通过一个乘法和加法的混合运算生成随机数。它的种子是通过系统时间来初始化的,因此每次运行程序时生成的随机数序列是不同的。
使用random()生成随机数非常简单,只需要创建一个Random对象,然后调用其nextInt()或nextDouble()等方法即可。通过设置种子,可以控制生成的随机数序列,从而实现重复性和可预测性。
然而,random()存在一些问题。首先,它的随机数生成算法是确定性的,即给定相同的种子,生成的随机数序列是完全相同的。这使得它在一些安全性要求较高的场景下不适用,如密码学中需要产生真正随机数的情况。
另外,由于random()是线程安全的,多个线程使用同一个Random对象生成随机数时,会存在竞争的情况,从而影响性能。因此,如果需要在多线程环境下生成随机数,可以选择使用ThreadLocalRandom()。
ThreadLocalRandom是Java 1.7引入的一个线程本地的随机数生成器类。它使用了一种高效的线性同余算法来生成随机数,并采用了线程本地变量的机制,每个线程都有自己独立的随机数生成器对象。这样就避免了多线程环境下的竞争,提高了性能。
ThreadLocalRandom的使用方式与random()类似,只需要调用其静态方法nextInt()或nextDouble()等即可生成随机数。由于每个线程都有自己独立的随机数生成器对象,因此不需要担心线程安全的问题。
总之,random()和ThreadLocalRandom()都是Java中的随机数生成器,可以用来产生伪随机数。random()适合单线程环境下使用,而ThreadLocalRandom()适合多线程环境下使用。选择哪种方式取决于具体的场景需求。
