静态函数与非静态函数的区别及用法
静态函数与非静态函数是C++编程语言中使用频率较高的两种函数。它们在定义和使用方式上有很大的不同,以下将就它们的区别及用法做一个简单的比较。
一、定义方式区别
1. 非静态函数定义方式
非静态函数是一个定义在类中的成员函数,它的定义方式如下:
class A{
public:
void foo();
};
void A::foo(){
// 具体实现
}
非静态函数是类的成员函数,所以它的定义需要在类的定义外部进行定义。
2. 静态函数定义方式
静态函数是用static修饰的成员函数,它的定义方式比非静态函数简单:
class A{
public:
static void foo();
};
void A::foo(){
// 具体实现
}
静态函数被定义在类中,它不需要类的对象就可以被调用,因此它的定义也可以在类中。
二、使用方式区别
1. 非静态函数的使用
非静态函数需要用类的对象来调用,调用方式如下:
A a;
a.foo();
这里的a是A类的一个对象,我们通过a对象调用了foo()函数。
2. 静态函数的使用
静态函数不需要用类的对象来调用,调用方式如下:
A::foo();
我们直接使用类名加上作用域访问符号来调用静态函数,不需要使用类的对象来调用它。
三、区别总结
1. 定义方式不同
非静态函数的定义方式需要在类中声明,在类外部定义,而静态函数则不需要在类外部定义。
2. 使用方式不同
非静态函数需要使用类的对象才能调用,而静态函数不需要使用类的对象就可以被调用。
3. 存储位置不同
非静态函数的存储位置在类的对象中,而静态函数的存储位置在程序的全局区。
四、使用场景
1. 静态函数的使用场景
静态函数一般用于对类成员进行操作,其它静态数据的操作和与类无关的函数操作。例如,颜色转换、布尔运算、格式转换等独立于类的操作可以封装到静态函数中,增加了代码的封装性和可读性。
2. 非静态函数的使用场景
非静态函数通常用于定义成员变量的更新或获取方法。其它使用情况包括数据输入/输出、数据格式化及更新等。
五、总结
简单来说,静态函数是与类相关的且独立于类的函数,它们不依赖于实例化的对象;而非静态函数是必须依赖于对象的函数,只能通过对象的实例来调用。
需要注意的是,在使用函数时需要根据具体的场景来选择使用静态函数还是非静态函数,不能一概而论。相比之下,静态函数更符合函数的独立性及可复用性;而非静态函数可以针对对象定义更为精细的操作,增强代码的可读性和可维护性。
