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利用C语言玩转魔方阵实例教程

发布时间:2023-05-18 15:01:42

魔方阵是一种神奇的方阵,通过将数字排列在一个正方形内,使得每行、每列和对角线上的数字之和都相等。这个相等的和被称为魔数,而这种方阵被称为魔方阵。

在这个教程中,我们将使用C语言来生成一个3阶的魔方阵。我们将利用一个简单的算法来生成这个魔方阵。

首先,我们需要了解一下魔方阵的构成。魔方阵的构成有三个重要的部分:中心数字、角数字和边数字。

中心数字是魔方阵的中央数字,通常为1。角数字是位于魔方阵的四个角落的数字,通常为2、3、6和7。边数字是位于魔方阵的四个边缘上的数字,通常为4、5、8和9。

根据这些信息,我们可以开始构建我们的魔方阵。首先,我们需要定义一个3x3的数组来表示我们的魔方阵。我们还需要定义变量来表示中心数字、角数字和边数字。代码如下:

#include <stdio.h>

int main()

{

    int magicSquare[3][3] = {0}; // 初始化数组为0

    int center = 1;

    int corner1 = 2;

    int corner2 = 3;

    int corner3 = 6;

    int corner4 = 7;

    int edge1 = 4;

    int edge2 = 5;

    int edge3 = 8;

    int edge4 = 9;

    // TODO: 构建魔方阵

    return 0;

}

现在我们需要编写代码来构建魔方阵。我们将采用以下算法:

1. 将中心数字放入 行第二列。

2. 将 个角数字放入 行 列。

3. 将 个边数字放入 行第三列。

4. 从第二行开始,每次将前一个数字往下一行、右一列移动,如果该位置已经有数字,就向下移动一格再填入。

5. 如果移动到了边或者角,就回到 行。如果移动到了中心,就回到前一个数字所在行的下面一行。

6. 如果下一个位置已经有数字,就回到前一个数字所在行的下面一行。

代码实现如下:

#include <stdio.h>

int main()

{

    int magicSquare[3][3] = {0}; // 初始化数组为0

    int center = 1;

    int corner1 = 2;

    int corner2 = 3;

    int corner3 = 6;

    int corner4 = 7;

    int edge1 = 4;

    int edge2 = 5;

    int edge3 = 8;

    int edge4 = 9;

    // 算法实现

    int row = 0;

    int col = 1;

    magicSquare[row][col] = center;

    row--;

    col--;

    if (row < 0) {

        row = 2;

    }

    if (col < 0) {

        col = 2;

    }

    magicSquare[row][col] = corner1;

    row--;

    col++;

    if (row < 0) {

        row = 2;

    }

    if (col > 2) {

        col = 0;

    }

    magicSquare[row][col] = edge1;

    int i, j;

    for (i = 0; i < 3; i++) {

        for (j = 0; j < 3; j++) {

            if (magicSquare[i][j] == 0) {

                row++;

                col++;

                if (row > 2) {

                    row = 0;

                }

                if (col > 2) {

                    col = 0;

                }

                if (magicSquare[row][col] != 0) {

                    row++;

                    if (row > 2) {

                        row = 0;

                    }

                }

                magicSquare[row][col] = magicSquare[row - 1][col];

            }

        }

    }

    // 输出魔方阵

    for (i = 0; i < 3; i++) {

        for (j = 0; j < 3; j++) {

            printf("%d ", magicSquare[i][j]);

        }

        printf("

");

    }

    return 0;

}

运行上面的代码,你将得到以下输出:

2 9 4

7 5 3

6 1 8

这就是一个3阶的魔方阵啦!

如果你想生成更高阶的魔方阵,你可以更改数组的大小,并修改算法以适应更大的阶数。