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怎么使用python画皮卡丘

发布时间:2023-05-16 13:43:09

Python是一种流行的编程语言,具有易学易用的特点,在很多领域都有着广泛的应用。其中,Python的图形化编程也是其优势之一,可以使用多种第三方库进行图形绘制。今天我们来学习如何用Python绘制一只可爱的皮卡丘!

1. 安装Python环境及相关库

首先,我们需要在计算机上安装Python环境,并且安装一些与图形绘制有关的库。本次绘制使用的库如下:

- pygame:一个常用的Python图像和音频库;

- numpy:一个常用的Python数学库;

- matplotlib:一个常用的Python绘制图表和图像的库。

在安装Python后,我们可以使用以下命令来安装这些库:

pip install pygame
pip install numpy
pip install matplotlib

2. 导入相关库

在Python代码中,我们需要导入相关的库才能使用其函数和方法。这里我们需要导入pygame、numpy和matplotlib库。

import pygame
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

3. 绘制皮卡丘的轮廓

首先,我们需要绘制皮卡丘的轮廓。可以使用numpy的sin函数和cos函数来计算圆形轮廓的坐标点,再使用pygame的draw.circle函数来绘制圆形。

# 窗口大小
WINDOW_WIDTH = 500
WINDOW_HEIGHT = 500

# 初始化窗口
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('Pikachu')

# 绘制皮卡丘的轮廓
center_x = WINDOW_WIDTH // 2
center_y = WINDOW_HEIGHT // 2
radius = 150
angle = np.arange(0, 2*np.pi, 0.01)  # 角度从0到2π,步长为0.01
x = center_x + radius * np.sin(angle)
y = center_y + radius * np.cos(angle)
for i in range(len(x)):
    pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x[i], y[i]), 1, 1)

以上代码使用pygame.init()初始化游戏,并使用pygame.display.set_mode()创建游戏窗口,设置大小为500×500。接下来使用numpy的arange函数生成一个从0到2π的角度数组,步长为0.01,然后使用sin和cos函数计算圆形轮廓上的点的坐标,使用for循环遍历每个点,并使用pygame的draw.circle函数绘制每个点,即可完成皮卡丘的轮廓。

4. 绘制皮卡丘的眼睛

接下来我们来绘制皮卡丘的眼睛。皮卡丘的眼睛由黑色的椭圆和白色的小圆组成。我们可以使用pygame的draw.ellipse函数绘制椭圆,再使用pygame的draw.circle绘制小圆,完整代码如下:

# 绘制皮卡丘的眼睛
eye_left_pos = (center_x - 60, center_y - 100)
eye_right_pos = (center_x + 60, center_y - 100)
pygame.draw.ellipse(screen, (0, 0, 0), (eye_left_pos[0], eye_left_pos[1], 60, 80), 1)
pygame.draw.ellipse(screen, (0, 0, 0), (eye_right_pos[0], eye_right_pos[1], 60, 80), 1)
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (eye_left_pos[0]+30, eye_left_pos[1]+40), 20, 0)
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (eye_right_pos[0]+30, eye_right_pos[1]+40), 20, 0)

以上代码中,我们使用eye_left_pos和eye_right_pos分别表示左、右眼的位置。然后使用draw.ellipse函数绘制黑色椭圆,参数依次为(屏幕,颜色,位置、大小,线条宽度)。注意,本次椭圆的位置是相对于屏幕的绝对位置。接下来,我们使用draw.circle函数绘制白色小圆,轮廓宽度为0,表示填充圆。

5. 绘制皮卡丘的鼻子和嘴巴

接下来我们来绘制皮卡丘的鼻子和嘴巴。皮卡丘的鼻子由一个红色的三角形组成,而嘴巴由一条向下的弧线和两个圆形组成。我们可以使用pygame的draw.polygon函数绘制三角形,使用numpy的linspace函数生成一组等间距的点,计算出对应坐标点后使用draw.arc函数绘制弧线。完整代码如下:

# 绘制皮卡丘的鼻子和嘴巴
nose = np.array([[center_x, center_y-20], [center_x-20, center_y+20], [center_x+20, center_y+20]])
pygame.draw.polygon(screen, (255, 0, 0), nose, 0)
mouth_y = np.linspace(center_y+60, center_y+70, 50)
mouth_x = np.sin(mouth_y * np.pi / 40) * 80 + center_x
mouth_points = [[mouth_x[i], mouth_y[i]] for i in range(len(mouth_x))]
pygame.draw.arc(screen, (0, 0, 0), (center_x-80, center_y+20, 160, 80), np.pi/6, 5*np.pi/6, 3)
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (center_x-50, center_y+30), 10, 0)
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (center_x+50, center_y+30), 10, 0)
pygame.draw.polygon(screen, (255, 255, 255), mouth_points, 0)

以上代码中,我们使用numpy的array函数生成一个由三个点组成的三角形,使用pygame的draw.polygon函数绘制三角形,并且填充颜色为红色。接下来,我们使用numpy的linspace函数生成一组等间距的点,计算出每个点对应的x坐标和y坐标,并使用二维列表存储这些点的坐标。然后,使用draw.arc函数绘制弧线,接下来绘制两个黑色的小圆和一个填充白色的圆弧即可得到皮卡丘的嘴巴。

6. 绘制皮卡丘的脸颊和耳朵

最后,我们来绘制皮卡丘的脸颊和耳朵。皮卡丘的脸颊是和圆形类似的一段曲线,可以使用numpy的linspace函数生成一组等间距的点,计算出每个点对应的x坐标和y坐标后使用pygame的draw.lines函数绘制连续的直线。接下来,我们来绘制耳朵。

皮卡丘的耳朵由黄色三角形和黑色椭圆组成,首先绘制黄色三角形,然后用黑色描边绘制椭圆。完整代码如下:

`

# 绘制皮卡丘的脸颊和耳朵

cheek_y = np.linspace(center_y+80, center_y+110, 20)

cheek_x = np.sqrt(2500-(cheek_y-center_y-95)**2) + center_x - 17

cheek_points = [[cheek_x[i], cheek