欢迎访问宙启技术站
智能推送

易语言如何输入或修改名称

发布时间:2023-05-16 04:32:07

易语言是一种广泛应用于国内的 Windows 程序设计语言,因其易学易用而备受程序初学者们的青睐。在进行程序设计时,给各个组件和变量设置合适的名称是一项非常重要的任务,可以帮助程序员更好地理解程序的结构和实现逻辑,进而提高程序的可读性和可维护性。本文将介绍如何在易语言中输入或修改名称。

1. 组件名称

组件名称是指在界面构建器中添加的各种控件(如按钮、标签、文本框等)的名称。组件名称的命名应具有较高的规范性和可读性,以便于程序员快速定位组件并理解其作用。

1.1. 组件名称的输入方法

在界面构建器中添加控件后,可以在属性编辑器中找到“控件名”属性,可以直接在该属性框中输入组件名称。

1.2. 组件名称的修改方法

要修改组件名称,可以在属性编辑器中直接修改“控件名”属性,或者在代码编辑器中修改对应的变量名称。具体方法如下:

在属性编辑器中修改控件名:

① 选中要修改名称的组件,在属性编辑器中找到“控件名”属性框;

② 在“控件名”属性框中直接输入新的组件名称,按回车键确认;

③ 修改后的组件名称会同步在代码编辑器中对应的变量名中显示。

在代码编辑器中修改变量名:

① 打开代码编辑器,找到对应的变量名;

② 直接修改变量名,按下“Ctrl+Shift+S”保存修改;

③ 修改后的组件名称也会同步在属性编辑器中对应的“控件名”属性框中显示。

2. 变量名称

变量名称是指在程序代码中定义的各种变量和数组的名称。与组件名称类似,变量的命名也应具有规范性和可读性,便于程序员快速理解变量作用和意义。

2.1. 变量名称的输入方法

在代码编辑器中声明变量时,可以直接在变量名后面输入变量名称。由于易语言是一种弱类型语言,变量的数据类型会在运行时自动推断,因此在声明变量时不需要指定数据类型。例如,以下代码中的“nCount”和“strName”就是变量名称。

var nCount;

var strName;

2.2. 变量名称的修改方法

要修改变量名称,可以在代码编辑器中找到对应的变量名,直接进行修改。修改后,需要注意修改所有引用该变量的代码。

在代码编辑器中修改变量名:

① 打开代码编辑器,找到要修改名称的变量名;

② 直接修改变量名,注意界定符号要跟着一起修改;

③ 修改后需要修改所有引用该变量的代码,否则会出现编译错误。

3. 函数名称

函数是指在程序中封装了一定功能的程序段,可以在代码中调用并传入一定的参数。函数名称即为函数在程序中的标识符,具有非常重要的作用。

3.1. 函数名称的输入方法

在代码编辑器中声明函数时,可以在函数名后面输入函数名称。与变量名称类似,易语言的函数也是不需要指定返回值类型的,函数的返回值会在函数内部计算后自动推断。例如以下代码中的“MyFunction”就是函数名称。

function MyFunction()

{

  ......

}

3.2. 函数名称的修改方法

要修改函数名称,可以在代码编辑器中找到对应的函数名,直接进行修改。修改后,需要修改所有调用该函数的代码。

在代码编辑器中修改函数名:

① 打开代码编辑器,找到要修改名称的函数名;

② 直接修改函数名,注意不能修改括号中的参数名;

③ 修改后需要修改所有调用该函数的代码,否则会出现编译错误。

总之,在易语言中输入或修改名称的方法都比较简单和方便,但要注意命名的规范性和可读性,以便于程序的理解和维护。