Python中的RolloutStorage(回滚存储):存储和重用经验数据的有效方法
RolloutStorage(回滚存储)是一种在Python中存储和重用经验数据的有效方法,特别适用于强化学习中的策略梯度方法(如PPO、A3C等)。RolloutStorage的主要用途是存储多个游戏环境的状态、动作、奖励和其他相关信息,以供后续使用。
一般而言,当我们使用策略梯度方法进行强化学习时,我们需要通过与环境的相互作用来收集训练数据,并使用这些数据来训练我们的模型。然而,在这个过程中,我们还需要对数据进行处理和组织,以便在训练过程中能够高效地利用这些数据。
RolloutStorage通过以时间序列的方式存储经验数据,使我们能够有效地重用这些经验数据。它的基本思想是将多个游戏环境的状态、动作、奖励以及其他相关信息组合成一个存储器,并按照时间顺序存储。这样,我们可以在需要的时候轻松地访问和使用这些数据。
下面是一个使用RolloutStorage的简单示例:
import torch
from torch.distributions import Categorical
class RolloutStorage:
def __init__(self, num_envs, num_steps, state_shape, action_shape):
self.num_envs = num_envs
self.num_steps = num_steps
self.state_shape = state_shape
self.action_shape = action_shape
self.states = torch.zeros(num_steps + 1, num_envs, *state_shape)
self.actions = torch.zeros(num_steps, num_envs, *action_shape)
self.rewards = torch.zeros(num_steps, num_envs, 1)
self.index = 0
def store(self, state, action, reward):
self.states[self.index + 1].copy_(state)
self.actions[self.index].copy_(action)
self.rewards[self.index].copy_(reward)
self.index = (self.index + 1) % self.num_steps
def get(self):
data = dict(
states=self.states[:-1].view(-1, *self.state_shape),
actions=self.actions.view(-1, *self.action_shape),
rewards=self.rewards.view(-1, 1)
)
return data
def compute_returns(self, next_value, gamma):
returns = torch.zeros(self.num_steps + 1, self.num_envs, 1)
returns[-1] = next_value
for t in reversed(range(self.num_steps)):
returns[t] = self.rewards[t] + gamma * returns[t + 1]
return returns[:-1]
envs = create_envs(num_envs) # 创建多个游戏环境
rollout_storage = RolloutStorage(num_envs, num_steps, state_shape, action_shape)
state = envs.reset() # 重置游戏环境
done = False
while not done:
state_tensor = torch.tensor(state, dtype=torch.float)
action_tensor = actor_critic.act(state_tensor) # 从actor-critic模型中获取动作
action = action_tensor.detach().numpy()
next_state, reward, done, _ = envs.step(action) # 与环境交互并获取下一个状态、奖励和完成信号
rollout_storage.store(state_tensor, action_tensor, reward) # 将经验数据储存到RolloutStorage中
state = next_state
# 计算每个游戏环境的预测价值
with torch.no_grad():
next_state_tensor = torch.tensor(next_state, dtype=torch.float)
next_value_tensor = actor_critic.get_value(next_state_tensor) # 获取下一个状态的预测价值
rollout_storage.compute_returns(next_value_tensor) # 计算每个时间步的累积回报
train(rollout_storage.get()) # 使用经验数据进行训练
在上面的例子中,我们首先创建了多个游戏环境,并使用RolloutStorage类来存储经验数据。我们以时间序列的方式将状态、动作和奖励存储在对应的张量中。每一步都会调用store方法将数据存储到RolloutStorage中。
在与环境交互的过程中,我们不断收集经验数据,并将其存储到RolloutStorage中。当我们需要使用这些数据进行训练时,我们可以通过get方法获取整个RolloutStorage中的数据,并将其传递给训练函数。
此外,在计算每个时间步的累积回报时,我们还需要将下一个状态的预测价值传递给compute_returns方法。这样,我们可以根据预测价值和奖励计算每个时间步的累积回报。
总结起来,RolloutStorage是一种存储和重用经验数据的有效方法,它可以帮助我们在强化学习中更好地利用数据。通过以时间序列的方式存储数据,我们可以轻松地提取需要的数据,并按照需要对数据进行处理和组织。这种方式可以提高数据的利用效率,并帮助我们更好地训练模型。
