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手把手教你用xbmcaddon模块开发XBMC插件

发布时间:2024-01-18 19:58:02

XBMC,即XBMC Media Center,是一个功能强大的媒体中心软件,可用于播放视频、音乐、图片等多种媒体格式。XBMC插件是用来扩展XBMC功能的附加组件,可以加入新的功能,比如增加视频源、定制界面等。开发XBMC插件需要使用XBMC的API,而xbmcaddon模块可以帮助我们快速开发插件。

首先,我们需要在Python环境中导入xbmcaddon模块,代码如下:

import xbmcaddon

接下来,我们可以使用xbmcaddon模块的函数来获取插件的信息和设置。比如,可以使用xbmcaddon.Addon()函数获取插件的基本信息,代码如下:

addon = xbmcaddon.Addon()

然后,我们可以使用addon对象的方法来获取插件的设置、语言、资源路径等信息。比如,可以使用addon.getSetting()函数来获取插件的设置项的值,代码如下:

setting_value = addon.getSetting('setting_name')

要注意的是,插件的设置信息需要在插件目录中的addon.xml文件中进行定义。在addon.xml文件中,我们可以定义插件的设置项、语言等信息。

下面,让我们来看一个使用xbmcaddon模块开发XBMC插件的示例。在这个示例中,我们假设插件是一个简单的视频播放器,用户可以在插件的设置中输入视频文件路径,然后插件会读取用户输入的路径,来播放对应的视频。

1. 首先,在插件目录中的addon.xml文件中定义插件的设置项和语言信息。可以像下面这样编写addon.xml文件:

<addon id="plugin.video.myplayer" name="My Player" version="1.0.0" provider-name="My Provider">

    <extension point="xbmc.python.pluginsource" library="default.py">
        <provides>video</provides>
    </extension>

    <language>resources/language/English/strings.po</language>
    <language>resources/language/French/strings.po</language>

    <setting id="video_path" type="text" label="Video Path" description="Enter the path of the video file" default="" />
    
</addon>

2. 然后,创建一个名为default.py的Python文件,用于处理插件的业务逻辑。在这个文件中,我们可以读取用户输入的视频路径,并使用xbmc.Player类来播放对应的视频。

import xbmcaddon
import xbmcgui
import xbmc

# 获取插件信息
addon = xbmcaddon.Addon()

# 获取设置项的值
video_path = addon.getSetting('video_path')

# 播放视频
player = xbmc.Player()
player.play(video_path)

在上面的示例中,我们通过addon.getSetting('video_path')获取用户输入的视频路径,然后使用xbmc.Player().play(video_path)来播放对应的视频。

注意,为了使插件能够在XBMC中正常显示,还需要编译插件的语言资源文件,并将其放在指定的位置。在上面的例子中,我们可以将资源文件放在resources/language/English/strings.poresources/language/French/strings.po位置。

综上所述,通过使用xbmcaddon模块,我们可以方便地开发XBMC插件。这个模块提供了各种方法来获取插件的信息和设置,并且可以与XBMC的API进行交互,实现更丰富的功能。希望这篇文章能够帮助你快速入门并掌握开发XBMC插件的基本技巧。