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Java函数实现图形化用户界面GUI

发布时间:2023-06-06 13:52:04

在Java中实现图形化用户界面(GUI)有许多的方法,如使用Swing工具包、AWT工具包、JavaFX等等。无论采用哪种方法,实现GUI的过程都相对复杂,需要多方面的知识和技能。接下来,本文将介绍使用Swing工具包实现GUI的方法。

Swing工具包是一种轻量级GUI工具包,是JavaSE中自带的一个工具包,其主要功能是在Java应用程序中添加用户图形化接口。Swing提供了许多与AWT相似的组件,如JButton、JLabel、JTextField等等。与AWT不同的是,Swing组件没有依赖于任何本地操作系统的用户界面元素,而是完全使用Java代码实现的。因此,Swing构建的应用程序可以在各种不同平台间保持一致的外观和行为。下面将分步骤介绍使用Swing工具包实现GUI的方法。

步:创建一个基本的窗体

在Swing中,JFrame是最常用的窗体组件。要创建一个基本的JFrame窗体,需要使用以下代码:

import javax.swing.JFrame; 

public class MyGUIApp extends JFrame{ 

    public static void main(String[] args) { 

        //创建JFrame对象 

        MyGUIApp myApp = new MyGUIApp(); 

        //设置窗口的标题 

        myApp.setTitle("My GUI Application"); 

        //设置窗口的大小 

        myApp.setSize(400, 400); 

        //设置窗口可以关闭 

        myApp.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 

        //设置窗口可见 

        myApp.setVisible(true); 

    } 

}

运行程序,就能够看到一个基本的窗体。通过调用setTitle()、setSize()、setDefaultCloseOperation()和setVisible()方法,可以设置窗体的标题、大小、关闭行为和可见性。需要注意的是,JFrame只是一个基本的窗体容器,还需往窗体中添加一些组件才能够实现GUI。

第二步:添加组件

可以使用Swing提供的各种组件来构建GUI,如按钮、标签、文本框、下拉框、列表框等等。下面我们以JButton为例,来演示如何将按钮添加到窗体中。

import javax.swing.JButton; 

import javax.swing.JFrame; 

public class MyGUIApp extends JFrame{ 

    public static void main(String[] args) { 

        MyGUIApp myApp = new MyGUIApp(); 

        myApp.setTitle("My GUI Application"); 

        myApp.setSize(400, 400); 

        myApp.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 

        //创建一个按钮 

        JButton button = new JButton("Click Me!"); 

        //将按钮添加到JFrame窗体中 

        myApp.add(button); 

        myApp.setVisible(true); 

} 

}

这段代码添加了一个文本为"Click Me!"的按钮,通过add()方法将按钮添加到JFrame窗体中。在运行程序时,可以看到一个带有按钮的窗体。

第三步:响应事件

按钮被点击时,需要做出相应的处理。为此,需要为按钮添加一个ActionListener,当用户单击该按钮时,ActionListener将调用相应的方法执行处理。下面我们来演示如何为按钮添加这样一个ActionListener。

import javax.swing.JButton; 

import javax.swing.JFrame; 

import java.awt.event.ActionEvent; 

import java.awt.event.ActionListener; 

public class MyGUIApp extends JFrame implements ActionListener{ 

    public static void main(String[] args) { 

        MyGUIApp myApp = new MyGUIApp(); 

        myApp.setTitle("My GUI Application"); 

        myApp.setSize(400, 400); 

        myApp.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 

        //创建一个按钮 

        JButton button = new JButton("Click Me!"); 

        //设置按钮的ActionCommand 

        button.setActionCommand("myButton"); 

        //为按钮添加ActionListener 

        button.addActionListener(myApp); 

        //将按钮添加到JFrame窗体中 

        myApp.add(button); 

        myApp.setVisible(true); 

} 

    public void actionPerformed(ActionEvent ae) { 

        if("myButton".equals(ae.getActionCommand())){

            System.out.println("Hello World!"); 

        } 

    } 

}

在这段代码中,我们实现了ActionListener接口,并创建了一个button对象,并设置了按钮的ActionCommand为"myButton",同时为按钮添加了ActionListener。当按钮被单击时,actionPerformed()方法将被执行。在这个方法中,我们检查ActionCommand是否为"myButton",如果是,就输出"Hello World!"。

总结:

通过以上三个步骤,我们可以实现一个简单的GUI,其中包括窗体和按钮。通过添加ActionListener并响应事件,我们可以执行特定的操作。如需添加其他组件,可以类似地使用添加按钮的方法。当然,Swing工具包提供了许多组件,如按钮、标签、复选框、单选按钮等等,可以根据自己的需求进行选择。