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xbmcplugin模块在Python中创建多媒体应用的效果与实例分析

发布时间:2024-01-07 14:16:13

XBMC(现在已更名为Kodi)是一种开源的多媒体应用程序,用于播放视频、音乐、图片和其他媒体文件。XBMC Plugin模块提供了一个Python编程接口,用于创建定制的多媒体应用。在本文中,我们将探讨如何使用XBMC Plugin模块创建一个简单的视频播放器应用程序。

首先,我们需要导入xbmc和xbmcplugin模块:

import xbmc
import xbmcgui
import xbmcplugin

接下来,我们需要定义一个函数,用于显示媒体库中的视频列表:

def show_video_list():
    # 创建一个XBMC插件实例
    plugin = xbmcaddon.Addon()
    
    # 创建一个XBMC插件目录实例
    li = xbmcgui.ListItem()
    
    # 设置插件目录的属性
    li.setProperty('IsPlayable', 'true')
    
    # 获取媒体库中的视频列表
    video_list = get_video_list()
    
    # 遍历视频列表,并添加到插件目录中
    for video in video_list:
        url = plugin.getSetting('video_url') + video['id']
        thumbnail = video['thumbnail']
        li.setInfo('video', {'title': video['title']})
        li.setArt({'thumb': thumbnail})
        
        # 使用插件目录实例添加视频到目录中
        xbmcplugin.addDirectoryItem(handle=int(sys.argv[1]), url=url, listitem=li, isFolder=False)
        
    # 结束插件目录,并显示到XBMC
    xbmcplugin.endOfDirectory(int(sys.argv[1]))

在上面的代码中,我们首先创建了一个XBMC插件实例,并获取了媒体库中的视频列表。然后,我们遍历视频列表,并使用xbmcgui.ListItem实例设置每个视频的属性,包括标题和缩略图。最后,我们使用xbmcplugin.addDirectoryItem方法将视频添加到插件目录中,然后使用xbmcplugin.endOfDirectory方法结束目录并将其显示到XBMC应用程序。

接下来,我们需要定义一个函数,用于播放选定的视频:

def play_video(video_url):
    # 创建一个XBMC播放器实例
    player = xbmc.Player(xbmc.PLAYER_CORE_AUTO)
    
    # 播放视频
    player.play(video_url)

在上面的代码中,我们首先创建了一个XBMC播放器实例。然后,我们使用play方法播放选定的视频。

最后,我们需要定义一个函数,用于处理插件的不同命令:

def router(paramstring):
    # 将参数字符串分解为参数字典
    params = dict(parse_qsl(paramstring[1:]))
    
    # 根据命令执行相应的操作
    if params:
        if params['action'] == 'play':
            video_url = params['url']
            play_video(video_url)
    else:
        show_video_list()

在上面的代码中,我们首先将参数字符串分解为参数字典。然后,根据命令执行相应的操作。如果命令时播放视频,我们将获取视频的URL并调用play_video函数播放视频。否则,我们将显示视频列表。

最后,我们需要在代码的底部添加以下代码,用于调用router函数并启动插件:

if __name__ == '__main__':
    router(sys.argv[2])

在上面的代码中,我们首先检查脚本是否作为独立程序运行(而不是作为一个模块导入)。然后,我们使用sys.argv[2]参数调用router函数,这个参数包含了插件的命令。

现在,我们可以使用上述定义的函数创建一个多媒体应用程序。为了使用此应用程序,我们需要在Kodi / XBMC中创建一个插件,并将其文件夹命名为“plugin.video.example”。在插件文件夹中,我们需要创建一个“addon.xml”文件,用于定义插件的属性和命令。然后,我们可以在插件文件夹中创建一个“default.py”文件,并将上述代码复制到此文件中。最后,我们可以在Kodi / XBMC中启用插件并开始使用多媒体应用程序。

总结起来,XBMC Plugin模块为Python开发人员提供了一个创建多媒体应用程序的接口。在本文中,我们讨论了如何使用XBMC Plugin模块创建一个简单的视频播放器应用程序,并提供了相应的代码示例。通过了解如何使用XBMC Plugin模块,开发者可以定制自己的多媒体应用程序,以满足特定的需求。