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使用_random模块在Python中实现随机洗牌

发布时间:2024-01-04 07:35:19

在Python中,可以使用random模块来实现随机洗牌。random模块提供了一些可以生成随机数的函数,其中包括随机洗牌函数shuffle()。下面是一个使用random模块实现随机洗牌的例子。

首先,我们需要导入random模块:

import random

接下来,我们可以定义一个列表,表示一副扑克牌:

suits = ['?', '?', '?', '?']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks]

在这个例子中,我们使用列表推导式生成了一个包含所有扑克牌的列表。每张牌的表示方式为一个元组,其中 个元素表示花色,第二个元素表示牌面点数。

接着,我们可以使用shuffle()函数对牌组进行随机洗牌:

random.shuffle(deck)

使用shuffle()函数会修改列表中元素的顺序,使其随机排列。

最后,我们可以遍历洗牌后的牌组,并打印每张牌的花色和点数:

for card in deck:
    print(f'{card[0]}{card[1]}', end=' ')

在这个例子中,我们使用了f-string来格式化输出,将每张牌的花色和点数连在一起打印出来。

下面是完整的代码:

import random

suits = ['?', '?', '?', '?']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks]

random.shuffle(deck)

for card in deck:
    print(f'{card[0]}{card[1]}', end=' ')

运行上述代码,输出结果会是一副随机洗牌后的牌组。

需要注意的是,random模块只能生成伪随机数,并不能生成真正的随机数。当我们使用相同的种子值时,生成的随机数序列会是一致的。因此,在实际应用中,我们可能会使用时间戳等作为种子值,以获得更随机的洗牌结果。