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Python中curses库实现键盘事件处理

发布时间:2024-01-03 19:56:28

curses是Python中的一个标准库,它提供了一系列对终端进行文本模式下屏幕操作的函数。这些函数包括光标移动、颜色更改、键盘事件处理等,可以用来创建基于文本界面的应用程序。

在curses库中,可以使用curses.KEY_XXX来表示不同的键盘按键,如curses.KEY_UP表示上方向键,curses.KEY_DOWN表示下方向键等。使用curses库编写的程序可以捕获并处理这些键盘事件,从而实现与用户的交互。

下面是一个简单的使用curses库实现键盘事件处理的例子:

import curses

def main(stdscr):
    # 设置终端为 cbreak 模式,这样键盘事件会立即传递给程序而不需要回车键的确认
    stdscr.nodelay(1)
    stdscr.timeout(100)

    # 循环读取键盘事件
    while True:
        # 获取键盘事件
        key = stdscr.getch()
        # 如果键盘事件不是空的
        if key != -1:
            # 如果是 q 键,退出程序
            if key == ord('q'):
                break
            # 如果是上方向键,向上移动光标
            elif key == curses.KEY_UP:
                stdscr.addstr(0, 0, 'Up')
            # 如果是下方向键,向下移动光标
            elif key == curses.KEY_DOWN:
                stdscr.addstr(0, 0, 'Down')
            # 如果是其他键盘事件,显示键码值
            else:
                stdscr.addstr(0, 0, 'Key: {}'.format(key))
        # 刷新屏幕显示
        stdscr.refresh()

# 运行程序
curses.wrapper(main)

上述例子中,我们首先导入curses库,并定义一个main函数。在main函数中,我们首先调用stdscr.nodelay(1)将终端设置为cbreak模式,这样键盘事件会立即传递给程序而不需要回车键的确认。然后,我们使用stdscr.timeout(100)设置等待键盘事件的超时时间为100毫秒,这样程序会每100毫秒检查一次是否有键盘事件。接着,我们进入一个循环,使用stdscr.getch()获取键盘事件。如果键盘事件不是空的,我们根据键盘事件的类型进行相应的处理。例如,如果是q键,我们退出程序;如果是上方向键,我们向上移动光标;如果是下方向键,我们向下移动光标;如果是其他键盘事件,我们显示键码值。

最后,我们使用curses.wrapper(main)来运行程序。这个函数在运行程序之前会初始化curses库,并在程序结束后自动处理curses库的清理工作。

总的来说,使用curses库实现键盘事件处理非常简单。我们只需要使用stdscr.nodelay(1)将终端设置为cbreak模式,然后使用stdscr.getch()获取键盘事件并进行相应的处理即可。希望这个例子能够帮助你理解如何使用curses库来实现键盘事件处理。