SocketServer.ThreadingTCPServer初始化函数解读
SocketServer.ThreadingTCPServer是Python中的一个模块,继承自SocketServer模块下的SocketServer.TCPServer类,用于创建一个多线程的TCP服务器。
初始化函数:
ThreadingTCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
参数说明:
- server_address: 服务器的地址,格式为(host, port)。 host为服务器的ip地址,port为服务器的端口号。
- RequestHandlerClass: 处理客户端请求的类。该类必须继承自SocketServer.BaseRequestHandler,并且实现handle()方法来处理客户端请求。
- bind_and_activate: 是否在绑定地址之后激活服务器。默认值为True。
使用示例:
以下示例演示了如何使用ThreadingTCPServer创建一个多线程的TCP服务器。
import SocketServer
from threading import Thread
# 继承自SocketServer.BaseRequestHandler,并实现handle()方法来处理客户端请求
class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 接收客户端消息
self.data = self.request.recv(1024).strip()
print "{} wrote:".format(self.client_address[0])
print self.data
# 发送响应消息给客户端
self.request.sendall("I have received your message.")
# 创建一个多线程的TCP服务器,监听本地的8888端口
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(("localhost", 8888), MyTCPHandler)
# 创建一个线程来处理客户端请求
def server_thread(server):
server.serve_forever()
# 启动服务器线程
t = Thread(target=server_thread, args=(server,))
t.start()
# 主线程继续执行其他任务
while True:
pass
在上述示例中,我们首先定义一个类MyTCPHandler,继承自SocketServer.BaseRequestHandler。它重写了父类的handle()方法来处理客户端的请求。当服务器接收到客户端发来的消息后,它会打印出客户端的IP地址和消息内容,并返回一个响应给客户端。
然后,我们创建了一个多线程的TCP服务器,监听本地的8888端口。将服务器的地址和处理请求的类作为参数传递给ThreadingTCPServer的初始化函数。
接下来,我们创建了一个线程来运行服务器的serve_forever()函数来处理客户端请求。该函数会一直运行,直到我们手动停止。
最后,我们启动线程,并在主线程中继续执行其他任务。
总结:
使用SocketServer.ThreadingTCPServer可以方便地创建一个多线程的TCP服务器。我们只需要继承SocketServer.BaseRequestHandler类,并实现handle()方法来处理客户端请求。通过初始化函数,我们可以指定服务器的地址和端口号,以及处理请求的类。然后,我们创建一个线程来运行服务器的serve_forever()函数来处理客户端请求,并在主线程中继续执行其他任务。
