使用gi.repository.GioMenu()创建自定义菜单栏
发布时间:2024-01-02 14:10:13
gi.repository.GioMenu是一个在GTK应用程序中创建自定义菜单栏的类。这个类可以让开发者通过编程方式构建和管理菜单项,以及定义与这些菜单项相关的操作。
下面是一个使用gi.repository.GioMenu创建自定义菜单栏的例子:
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gio, Gtk
def on_menu_item_click(widget):
# 处理菜单项点击事件
print("Menu item clicked:", widget.get_label())
def create_menu():
# 创建菜单
menu = Gio.Menu()
# 创建菜单项
item_new = Gio.MenuItem.new("New", "app.new")
item_new.connect("activate", on_menu_item_click)
menu.append_item(item_new)
item_open = Gio.MenuItem.new("Open", "app.open")
item_open.connect("activate", on_menu_item_click)
menu.append_item(item_open)
item_save = Gio.MenuItem.new("Save", "app.save")
item_save.connect("activate", on_menu_item_click)
menu.append_item(item_save)
item_quit = Gio.MenuItem.new("Quit", "app.quit")
item_quit.connect("activate", Gtk.main_quit)
menu.append_item(item_quit)
return menu
def create_menu_bar(menu):
# 创建菜单栏
menu_bar = Gtk.MenuBar()
# 创建顶层菜单项
section = Gio.Menu()
# 将菜单添加到菜单栏
menu_item = Gio.MenuItem.new_submenu("File", section)
menu_item.set_submenu(menu)
menu_bar.append(menu_item)
return menu_bar
def main():
# 创建主窗口
window = Gtk.Window()
window.set_default_size(200, 200)
window.connect("destroy", Gtk.main_quit)
# 创建菜单和菜单栏
menu = create_menu()
menu_bar = create_menu_bar(menu)
# 将菜单栏添加到主窗口
box = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
box.pack_start(menu_bar, False, False, 0)
window.add(box)
# 显示主窗口和菜单栏
window.show_all()
# 进入GTK主循环
Gtk.main()
if __name__ == "__main__":
main()
这个例子首先导入了需要的模块。然后,我们定义了一个处理菜单项点击事件的回调函数on_menu_item_click。接着,我们创建了一个Gio.Menu实例,并用Gio.MenuItem创建了一些菜单项。每个菜单项都与回调函数连接,以便在被点击时执行相关操作。
然后,我们定义了create_menu函数来创建菜单,并将每个菜单项添加到菜单中。接着,我们定义了create_menu_bar函数来创建菜单栏,并将菜单添加为子菜单的 菜单项。
最后,在main函数中,我们创建了一个主窗口,并将菜单栏添加到主窗口中。然后,我们显示主窗口和菜单栏,并进入GTK主循环,等待事件的发生。
当菜单项被点击时,相关的回调函数会被调用。在这个例子中,点击菜单项会打印出菜单项的标签。
这个例子演示了如何使用gi.repository.GioMenu创建自定义菜单栏,并与菜单项相关联的操作。开发者可以根据自己的需求自定义菜单项以及它们的操作。
