Python中使用xbmcgui模块创建XBMC用户界面的示例代码
发布时间:2023-12-25 03:17:43
Python中使用xbmcgui模块创建XBMC用户界面的示例代码如下:
import xbmcgui
# 创建一个窗口
window = xbmcgui.Window(10000)
# 创建一个标签
label = xbmcgui.ControlLabel(100, 100, 200, 30, 'Hello XBMC!')
# 将标签添加到窗口中
window.addControl(label)
# 创建一个按钮
button = xbmcgui.ControlButton(100, 150, 100, 30, 'Click Me!')
# 将按钮添加到窗口中
window.addControl(button)
# 创建一个列表框
list_box = xbmcgui.ControlList(100, 200, 200, 300)
# 向列表框中添加一些项
items = ['Item 1', 'Item 2', 'Item 3']
list_box.addItems(items)
# 将列表框添加到窗口中
window.addControl(list_box)
# 显示窗口
window.show()
# 监听窗口的事件
while not xbmc.abortRequested:
# 检查是否有事件发生
if window.waitForAbort(1):
break
# 关闭窗口
window.close()
上述示例代码中,我们使用xbmcgui模块创建了一个窗口,然后在窗口中添加了一个标签、一个按钮和一个列表框。我们还使用循环来监听窗口的事件,如果有事件发生就退出循环,并最终关闭窗口。
下面是使用上述示例代码创建XBMC用户界面的一个实际例子:
import xbmcgui
class MyWindow(xbmcgui.Window):
def __init__(self):
# 创建一个窗口
super().__init__(10000)
# 创建一个标签
label = xbmcgui.ControlLabel(100, 100, 200, 30, 'Hello XBMC!')
# 将标签添加到窗口中
self.addControl(label)
# 创建一个按钮
button = xbmcgui.ControlButton(100, 150, 100, 30, 'Click Me!')
# 将按钮添加到窗口中
self.addControl(button)
# 创建一个列表框
list_box = xbmcgui.ControlList(100, 200, 200, 300)
# 向列表框中添加一些项
items = ['Item 1', 'Item 2', 'Item 3']
list_box.addItems(items)
# 将列表框添加到窗口中
self.addControl(list_box)
# 显示窗口
self.show()
# 创建窗口实例
window = MyWindow()
# 监听窗口的事件
while not xbmc.abortRequested:
# 检查是否有事件发生
if window.waitForAbort(1):
break
# 关闭窗口
window.close()
在上述例子中,我们创建了一个继承自xbmcgui.Window的自定义窗口类MyWindow,并在该类的构造函数中添加了标签、按钮和列表框。然后,我们创建了窗口实例并监听窗口的事件,最后关闭窗口。
