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sounddevice库中的wait()函数及其用法详解

发布时间:2023-12-24 11:49:29

sounddevice库中的wait()函数是一个用于等待一段时间的函数。它可以在实时音频流中使用,用于等待指定的时间长度。

wait()函数的用法如下:

sounddevice.wait(seconds=None, ignore_errors=False)

该函数有两个可选参数:

- seconds:指定等待的时间长度,单位为秒。如果未指定,则表示等待直到从所有流中捕获所有缓冲区中的数据。

- ignore_errors:指定是否忽略可能出现的错误。如果设置为True,则在等待过程中,如果发生错误,函数将继续等待。如果设置为False,则在发生错误时,函数将引发异常并立即返回。

使用wait()函数的一个典型场景是在音频流中等待一段时间,以控制音频的播放或录制时间。以下是一个使用wait()函数的例子:

import sounddevice as sd
import numpy as np
import time

# 定义音频流的参数
duration = 5  # 持续时间为5秒
sample_rate = 44100  # 采样率为44100 Hz

# 生成音频数据
t = np.linspace(0, duration, int(sample_rate * duration), endpoint=False)
data = np.sin(2 * np.pi * 440 * t)  # 生成440 Hz的正弦波

# 播放音频
stream = sd.OutputStream(samplerate=sample_rate)
stream.start()
stream.write(data)

# 等待3秒钟
sd.wait(seconds=3)

# 停止音频播放
stream.stop()
stream.close()

在上面的例子中,我们首先定义了音频流的参数,包括持续时间和采样率。然后我们使用numpy库生成了一个440 Hz的正弦波作为音频数据。接下来,我们创建了一个音频输出流,在该流上开始异步写入音频数据。使用wait()函数可以等待指定的时间,这里是3秒。最后,我们停止音频流的播放并关闭音频流。

在这个例子中,wait()函数的参数seconds被设置为3,所以程序会等待3秒后再继续执行后面的代码。如果我们将seconds设置为None,则程序会一直等待,直到所有缓冲区中的数据都被捕获。

总的来说,wait()函数是sounddevice库中一个方便的功能,可以用于控制音频流的时间,例如在播放音频时等待一段时间,或者在录制音频时等待一段时间再停止。