Python中使用gi.repository.Gst库实现音频文件的重采样
发布时间:2023-12-17 23:58:56
在Python中,可以使用gi.repository.Gst库来实现音频文件的重采样。重采样是指改变音频信号的采样率,以适应不同的播放设备或音频处理需求。
以下是一个使用gi.repository.Gst库实现音频文件重采样的例子:
import gi
gi.require_version('Gst', '1.0')
from gi.repository import GObject, Gst
# 初始化GStreamer
Gst.init(None)
def resample_audio(input_file, output_file, target_sample_rate):
# 创建GStreamer管道
pipeline = Gst.Pipeline()
# 创建元素
source = Gst.ElementFactory.make('filesrc', 'source')
decode = Gst.ElementFactory.make('decodebin', 'decode')
convert = Gst.ElementFactory.make('audioconvert', 'convert')
resample = Gst.ElementFactory.make('audioresample', 'resample')
encoder = Gst.ElementFactory.make('wavenc', 'encoder')
sink = Gst.ElementFactory.make('filesink', 'sink')
# 设置源文件路径
source.set_property('location', input_file)
# 设置目标文件路径
sink.set_property('location', output_file)
# 设置目标采样率
resample.set_property('quality', 10)
resample.set_property('enable-asserts', True)
# 添加元素到管道
pipeline.add(source)
pipeline.add(decode)
pipeline.add(convert)
pipeline.add(resample)
pipeline.add(encoder)
pipeline.add(sink)
# 连接元素
source.link(decode)
decode.link(convert)
convert.link(resample)
resample.link(encoder)
encoder.link(sink)
# 设置元素之间的回调函数
decode.connect('pad-added', on_pad_added)
# 启动管道
pipeline.set_state(Gst.State.PLAYING)
# 主循环
loop = GObject.MainLoop()
loop.run()
def on_pad_added(element, pad):
# 获取源流媒体类型
caps = pad.query_caps(None)
name = caps.to_string()
# 判断媒体类型是否为音频
if name.startswith('audio/'):
# 创建解码元素
decode = Gst.ElementFactory.make('autoaudiosink', 'decode')
decode.set_property('sync', False)
decode.set_property('async', False)
# 获取音频流的sink pad
sink_pad = decode.get_static_pad('sink')
# 连接解码元素
pad.link(sink_pad)
return True
return False
if __name__ == '__main__':
input_file = 'input.wav'
output_file = 'output.wav'
target_sample_rate = 44100
resample_audio(input_file, output_file, target_sample_rate)
以上示例代码实现了将input.wav音频文件的采样率重采样为44100并输出到output.wav文件中。首先,创建了一个GStreamer管道,并创建了所需的元素,包括filesrc用于读取文件,decodebin用于解码音频,audioconvert用于进行格式转换,audioresample用于进行重采样,wavenc用于编码为WAV格式,以及filesink用于写入文件。然后,使用link方法将各个元素连接在一起。接下来,在解码元素的pad-added信号中,创建了一个autoaudiosink用于解码音频,并将源音频流的sink pad与解码元素的sink pad连接。最后,通过调用GObject.MainLoop().run()进入主循环,使管道开始处理音频文件。
需要注意的是,示例中使用的是autoaudiosink来播放音频,你可以根据自己的需求修改为其他元素来实现不同的操作。
