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Python中调用maya.meleval()函数执行MayaMEL指令

发布时间:2023-12-17 19:30:07

maya.meleval()函数是一个Python函数,用于执行Maya MEL(Maya Embedded Language)指令。Maya MEL是一种用于编写Maya软件的脚本语言,它可以执行Maya中的各种操作,例如创建物体、设置属性、添加动画等。

使用mayapy命令来运行Python代码,并与Maya进行交互。我们可以通过导入maya.meleval模块来使用maya.meleval()函数。以下是一个简单的例子:

import maya.meleval as meleval

# 创建一个立方体
command = 'polyCube()'
meleval(command)

在这个例子中,我们首先导入maya.meleval模块,并将其重命名为meleval。然后,我们定义一个字符串变量command,其中包含创建一个立方体的MEL指令polyCube()

最后,我们调用meleval()函数并将command作为参数传递给它。这将执行MEL指令并在当前的Maya场景中创建一个立方体。

以下是另一个例子,展示如何使用变量来动态构建MEL指令:

import maya.meleval as meleval

# 创建一个球体并设置其半径
radius = 2
command = 'polySphere -radius {}'  # 使用占位符来表示变量
command = command.format(radius)  # 使用.format()方法将变量插入占位符中
meleval(command)

在这个例子中,我们首先定义一个整数变量radius,表示球体的半径。然后,我们定义一个字符串变量command,其中包含了创建一个球体的MEL指令polySphere -radius {},其中使用了一个占位符来表示半径。

接下来,我们使用.format()方法将变量radius插入到占位符的位置上,形成最终的MEL指令。最后,我们调用meleval()函数来执行MEL指令,并在Maya场景中创建一个带有特定半径的球体。

总结:

- maya.meleval()函数用于执行Maya MEL指令。

- 可以通过导入maya.meleval模块来使用该函数。

- 使用字符串变量来构建MEL指令。

- 可以使用占位符和.format()方法来插入变量到MEL指令中。