利用Python中的bmeshfrom_edit_mesh()函数对网格模型进行编辑和转换操作
发布时间:2023-12-17 01:26:29
bmesh是Python中的一个强大的编辑网格模型的模块。它提供了一系列的函数和方法,可以对网格进行多种操作,如增删改查顶点、边、面等。其中,bmesh.from_edit_mesh()是一个非常重要的函数,它可以将当前3D视图编辑模式下的网格模型转换成bmesh数据结构,便于进行编辑和转换操作。
下面是一个具体的使用例子:
首先,我们需要导入bpy和bmesh模块:
import bpy import bmesh
然后,我们需要获得当前编辑模式下的网格对象:
obj = bpy.context.edit_object me = obj.data
接下来,我们可以使用bmesh.from_edit_mesh()函数将网格对象转换成bmesh数据结构:
bm = bmesh.from_edit_mesh(me)
这样,我们就可以对bm进行编辑操作了。下面是一些常见的编辑操作示例:
1. 创建新的顶点:
new_vert = bm.verts.new((0, 0, 0)) # 在原点创建一个新的顶点
2. 修改顶点的位置:
vert.co = (1, 1, 1) # 把顶点vert的位置修改为(1, 1, 1)
3. 创建新的面:
bm.faces.new((bm.verts[0], bm.verts[1], bm.verts[2])) # 用前3个顶点创建一个新的三角面
4. 删除顶点、边或面:
bm.verts.remove(vert) # 删除顶点vert bm.edges.remove(edge) # 删除边edge bm.faces.remove(face) # 删除面face
5. 修改顶点、边或面的属性:
vert.select = True # 选中顶点vert edge.hide = True # 隐藏边edge face.smooth = True # 让面face变得平滑
最后,我们需要将bm的修改应用到网格对象上,并更新3D视图:
bmesh.update_edit_mesh(me) bpy.context.view_layer.update()
综上所述,通过bmesh.from_edit_mesh()函数,我们可以方便地对网格模型进行编辑和转换操作。通过结合使用bpy和bmesh模块的函数和方法,可以实现更复杂的编辑操作,如复制、移动、旋转和缩放等,为网格模型的创建和编辑提供了很大的灵活性和便利性。
