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在Python中使用win32event的WaitForMultipleObjects函数等待多个对象的示例

发布时间:2023-12-15 19:14:53

在Python中,使用win32event模块可以实现等待多个对象的功能。其中,WaitForMultipleObjects函数可以等待一个或多个内核对象的信号。

下面是一个使用示例:

import win32event
import win32api
import time

# 创建事件对象
event1 = win32event.CreateEvent(None, 0, 0, None)
event2 = win32event.CreateEvent(None, 0, 0, None)
event3 = win32event.CreateEvent(None, 0, 0, None)

# 创建线程函数
def thread_func(event, wait_time):
    time.sleep(wait_time)
    win32event.SetEvent(event)

# 启动线程
win32api.WinExec("cmd /c echo 'Thread 1' && ping 127.0.0.1 -n 5 > nul && echo 'Thread 1 exited' && exit", win32api.SW_HIDE)
win32api.WinExec("cmd /c echo 'Thread 2' && ping 127.0.0.1 -n 10 > nul && echo 'Thread 2 exited' && exit", win32api.SW_HIDE)
win32api.WinExec("cmd /c echo 'Thread 3' && ping 127.0.0.1 -n 15 > nul && echo 'Thread 3 exited' && exit", win32api.SW_HIDE)

# 创建线程对象
thread1 = win32api.CreateThread(None, 0, thread_func, (event1, 5), 0, None)
thread2 = win32api.CreateThread(None, 0, thread_func, (event2, 10), 0, None)
thread3 = win32api.CreateThread(None, 0, thread_func, (event3, 15), 0, None)

# 创建对象数组并传递给WaitForMultipleObjects函数
events = [event1, event2, event3]
result = win32event.WaitForMultipleObjects(events, False, win32event.INFINITE)

# 处理等待结果
if result >= win32event.WAIT_OBJECT_0 and result < win32event.WAIT_OBJECT_0 + len(events):
    index = result - win32event.WAIT_OBJECT_0
    print(f"Thread {index+1} exited")
else:
    print("An error occurred while waiting for objects.")

上述示例中,首先使用win32event.CreateEvent函数创建了三个事件对象(event1、event2、event3)。然后,使用win32api.WinExec函数启动了三个后台线程,分别作为示例中的线程1、线程2和线程3。这些线程会在等待一定时间后,调用win32event.SetEvent函数来设置对应的事件对象。接着,使用win32api.CreateThread函数创建了三个线程句柄(thread1、thread2、thread3),并传递给了thread_func函数。在thread_func函数中,使用time.sleep函数模拟了线程等待的过程,并在等待结束后调用win32event.SetEvent函数。

最后,将event1、event2和event3组成的列表传递给win32event.WaitForMultipleObjects函数,设置INFINITE为等待时间,表示无限等待。该函数会一直阻塞当前线程,直到有一个或多个事件对象被设置。当其中的任意一个事件对象被设置后,win32event.WaitForMultipleObjects函数会返回一个等待结果,该结果表示 个被设置的事件对象的索引。

最后,根据返回的等待结果,判断是哪个事件对象被设置,从而确定哪个线程执行完毕。如果返回的结果在合法范围内,即result >= win32event.WAIT_OBJECT_0 and result < win32event.WAIT_OBJECT_0 + len(events),则可以通过计算result - win32event.WAIT_OBJECT_0得到线程索引,进而确定是哪个线程执行完毕。否则,则表示等待过程中发生了错误。

总结起来,使用win32event模块中的WaitForMultipleObjects函数可以很方便地实现对多个事件对象的等待,并在其中的任何一个事件对象设置后得到结果。这对于需要等待多个任务或进程完成的情况下非常有用,可以节省等待的时间和系统资源。