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微信小程序实现手写板

发布时间:2023-05-14 22:28:37

手写板是一种可以用手或者手持笔画图和文字输入等功能的设备,它可以帮助我们更方便地进行绘画、书写和签名等操作。在微信小程序中,我们可以利用小程序的API实现一个简单的手写板。

首先,我们需要在小程序的页面布局中添加一个canvas画布,用于绘制用户的手写内容。canvas画布可以用wx.createCanvasContext方法进行创建,示例代码如下:

<canvas canvas-id="myCanvas" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>

需要注意的是,canvas的ID属性需要设置为“myCanvas”,然后我们要在JS文件中获取到这个canvas的上下文对象,以便后续的绘图和清除操作。

在微信小程序中,触摸事件(touchstart、touchmove、touchend)可以用于响应用户在canvas上的手写操作。我们可以在JS文件中定义这些触摸事件的处理函数(touchStart、touchMove、touchEnd)并进行具体的操作,例如:

Page({
  data: {
    canvasWidth: 0,
    canvasHeight: 0,
    isPainting: false, // 是否正在手写
    currentColor: '#000000', // 当前颜色
    currentWidth: 3, // 当前笔画粗细
    startX: 0,
    startY: 0
  },
  onLoad: function () {
    const that = this;
    wx.getSystemInfo({
      success: function(res) {
        that.setData({
          canvasWidth: res.windowWidth,
          canvasHeight: res.windowHeight - 50
        })
      },
    })
    that.context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
  },
  touchStart: function(e) {
    this.setData({
      isPainting: true,
      startX: e.touches[0].x,
      startY: e.touches[0].y
    });
  },
  touchMove: function(e) {
    const context = this.context;
    const startX = this.data.startX;
    const startY = this.data.startY;
    const endX = e.touches[0].x;
    const endY = e.touches[0].y;
    if (this.data.isPainting) {
      context.beginPath();
      context.setStrokeStyle(this.data.currentColor);
      context.setLineWidth(this.data.currentWidth);
      context.setLineCap('round');
      context.moveTo(startX, startY);
      context.lineTo(endX, endY);
      context.stroke();
      context.draw(true);
      this.setData({
        startX: endX,
        startY: endY
      })
    }
  },
  touchEnd: function(e) {
    this.setData({
      isPainting: false
    })
  }
})

在上面的代码中,我们定义了一些全局的变量,例如画布的宽度和高度、当前是否正在手写、当前画笔的颜色和粗细、手写的起始坐标等。在页面加载时,我们利用wx.getSystemInfo方法获取到屏幕的宽度和高度,然后创建一个canvas对象。在touchStart、touchMove和touchEnd事件处理函数中,我们分别获取到手写的起始坐标和结束坐标,并利用canvas的API进行绘图,然后再将绘制结果渲染到页面上(context.draw方法)。

除了手写板的基本功能,我们还可以对其进行一些扩展,例如加入清除画板的按钮或者保存手写结果到本地等。这些功能的实现方式类似,只需要在页面中添加相应的按钮,然后在JS文件中增加响应的事件处理函数即可。

最后,需要注意的是,手写板功能的实现方式比较基础,还有很多细节方面需要加强。例如,我们可以添加一些画笔颜色选择和画笔粗细调节的功能,或者支持手写板的橡皮擦功能等,这些都需要在代码的实现过程中进行针对性的优化。