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了解vtkUnstructuredGrid对象与其他VTK数据结构的关系

发布时间:2023-12-15 09:03:08

vtkUnstructuredGrid是VTK(Visualization Toolkit)的一个数据结构,用来表示不规则网格(unstructured grid)。它被用于描述复杂的三维几何体,如非结构化网格、有限元网格等。

vtkUnstructuredGrid对象与其他VTK数据结构(如vtkPoints和vtkCellArray)之间存在着一定的关系。下面通过一个使用例子来说明这些关系。

首先,我们需要创建一个vtkUnstructuredGrid对象。我们可以使用vtkUnstructuredGrid类的构造函数来创建一个空的vtkUnstructuredGrid对象,然后使用AddPoint和InsertNextCell等函数来添加点和单元。

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkUnstructuredGrid.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkCellArray.h>

int main()
{
  // 创建vtkUnstructuredGrid对象
  vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> unstructuredGrid =
    vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid>::New();

  // 创建vtkPoints对象
  vtkSmartPointer<vtkPoints> points =
    vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();

  // 向vtkPoints对象中添加点
  double p0[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
  double p1[3] = {1.0, 0.0, 0.0};
  double p2[3] = {0.0, 1.0, 0.0};

  points->InsertNextPoint(p0);
  points->InsertNextPoint(p1);
  points->InsertNextPoint(p2);

  // 将vtkPoints对象添加到vtkUnstructuredGrid对象中
  unstructuredGrid->SetPoints(points);

  // 创建vtkCellArray对象
  vtkSmartPointer<vtkCellArray> cells =
    vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();

  // 添加三角形单元
  vtkIdType triangle[3];
  triangle[0] = 0;
  triangle[1] = 1;
  triangle[2] = 2;

  cells->InsertNextCell(3, triangle);

  // 将vtkCellArray对象添加到vtkUnstructuredGrid对象中
  unstructuredGrid->SetCells(VTK_TRIANGLE, cells);

  // 输出vtkUnstructuredGrid中的点和单元数目
  std::cout << "Number of points: " << unstructuredGrid->GetNumberOfPoints() << std::endl;
  std::cout << "Number of cells: " << unstructuredGrid->GetNumberOfCells() << std::endl;

  return 0;
}

在上面的例子中,我们首先创建了一个vtkUnstructuredGrid对象unstructuredGrid和一个vtkPoints对象points,然后使用InsertNextPoint函数向points中添加三个点。接下来,我们创建了一个vtkCellArray对象cells,然后使用InsertNextCell函数向cells中添加一个三角形单元。最后,我们将points和cells分别通过SetPoints和SetCells函数添加到unstructuredGrid中。最后,我们通过GetNumberOfPoints和GetNumberOfCells函数输出了unstructuredGrid中的点和单元数目。

可以看到,vtkUnstructuredGrid对象与vtkPoints和vtkCellArray对象之间存在着一定的关系。在创建一个vtkUnstructuredGrid对象时,我们需要先创建一个vtkPoints对象用来存储点的坐标。然后,我们通过SetPoints函数将vtkPoints对象添加到vtkUnstructuredGrid对象中。类似地,我们还可以通过SetCells函数将一个vtkCellArray对象添加到vtkUnstructuredGrid对象中。

总结来说,vtkUnstructuredGrid对象作为VTK中的一个数据结构,与vtkPoints和vtkCellArray对象一起使用,能够方便地描述并处理不规则网格。使用vtkUnstructuredGrid对象和相关方法,可以创建和操作复杂的三维几何体,并对其进行可视化处理。