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Python中使用xbmcaddon模块实现XBMC插件开发。

发布时间:2023-12-14 02:58:08

XBMC(现在被称为Kodi)是一个流行的媒体中心应用程序,可以使用插件扩展其功能。插件可以用Python编写,并可以使用xbmcaddon模块来与XBMC进行交互。在本文中,我们将介绍如何使用xbmcaddon模块进行XBMC插件开发,并提供一个简单的使用例子。

首先,我们需要了解xbmcaddon模块提供的一些常用功能。

- 获取插件的信息:可以使用xbmcaddon.Addon()函数获取插件的信息,包括插件的名称、版本、作者等。

下面是一个获取插件信息的例子:

import xbmcaddon

addon = xbmcaddon.Addon()
addon_name = addon.getAddonInfo('name')
addon_version = addon.getAddonInfo('version')
addon_author = addon.getAddonInfo('author')

- 获取插件的设置:使用addon.getSetting(setting_id)函数获取插件的设置项的值。设置可以在插件的设置界面进行配置。

下面是一个获取插件设置的例子:

import xbmcaddon

addon = xbmcaddon.Addon()
setting_value = addon.getSetting('setting_id')

- 日志记录:使用xbmcaddon.log(msg)函数记录插件的日志。

下面是一个记录日志的例子:

import xbmcaddon

xbmcaddon.log('This is a log message')

- 本地化:可以使用addon.getLocalizedString(string_id)函数获取本地化字符串。

下面是一个使用本地化字符串的例子:

import xbmcaddon

addon = xbmcaddon.Addon()
localized_string = addon.getLocalizedString(32123)

现在我们来看一个完整的使用xbmcaddon模块的例子。假设我们要创建一个简单的插件,显示一个欢迎消息,并在设置中添加一个设置项来更改消息。

首先,我们需要创建一个名为addon.xml的文件,以定义XBMC插件的元数据。我们可以在其中定义插件的名称、版本、作者等信息,以及插件的入口点(即主要的Python脚本文件)。

下面是一个简单的addon.xml文件的例子:

<addon id="plugin.example" name="Example Plugin" version="1.0.0" author="Your Name">
    <extension point="xbmc.python.script" library="main.py" />
</addon>

然后,我们创建一个名为main.py的Python脚本文件作为插件的入口点。在其中,我们可以使用xbmcaddon模块来获取插件的信息和设置,并显示一个欢迎消息。

下面是一个简单的main.py文件的例子:

import xbmcaddon
import xbmcgui

addon = xbmcaddon.Addon()
addon_name = addon.getAddonInfo('name')
setting_value = addon.getSetting('setting_id')

xbmcgui.Dialog().ok(addon_name, 'Welcome to ' + addon_name + '!')

在这个例子中,我们首先导入了xbmcaddon和xbmcgui模块。然后,我们通过xbmcaddon模块获取了插件的信息和设置,并使用xbmcgui模块创建了一个对话框来显示欢迎消息。最后,我们调用

函数来显示对话框。

最后,将addon.xmlmain.py文件打包成一个zip文件,然后将其安装到XBMC中即可。安装完成后,在XBMC的插件列表中,找到我们创建的插件并启动,我们将看到一个显示欢迎消息的对话框。

总结来说,使用xbmcaddon模块可以方便地进行XBMC插件开发。我们可以使用它来获取插件的信息和设置,记录日志,本地化字符串等。在本文中,我们提供了一个简单的使用例子来演示如何使用xbmcaddon模块开发XBMC插件。希望这可以帮助你入门XBMC插件开发,并进一步开发更复杂的插件。