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http队头阻塞的示例分析

发布时间:2023-05-14 21:15:46

HTTP队头阻塞(Head-of-Line Blocking)是指在HTTP1.1协议下,由于串行的传输方式,在一个TCP连接中,如果前一个请求没有得到响应,那么后续的所有请求都将被阻塞,直到前一个请求得到响应后才能继续进行处理。这种现象就是HTTP队头阻塞所引起的。

下面通过一个示例来分析HTTP队头阻塞的影响。

假设有三个请求A、B、C需要发送到服务器,请求的响应时间从短到长依次为A、B、C。在HTTP1.1协议下,这三个请求是基于同一个TCP连接进行的,无法并行实现。当请求A发送到服务器,等待响应的时候,整个TCP连接都将被阻塞,请求B和请求C都无法发送到服务器端,必须等待请求A的响应才能继续进行。即使请求B和请求C的响应时间很短,他们也会等待请求A的响应,并且一旦请求A的响应时间较长,请求B和请求C的等待时间也会越长。

下面是请求A、B、C的时间线图:

![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/1766314/1626831517661-5d42fe2a-1063-4e22-a4cf-bf2da53c78f2.png#align=left&display=inline&height=214&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=214&originWidth=672&size=9895&status=done&style=none&width=672)

从时间线图中可以看出,即使请求B和请求C的响应时间很短,由于在同一个TCP连接中,必须等待请求A的响应,也会造成整个响应时间延长。即使这个过程中请求C的响应已经到达了客户端,客户端仍然需要等待请求A和请求B得到响应后才能开始处理请求C。

为了避免HTTP队头阻塞,可以采用以下方法:

1.多个TCP连接,每个TCP连接只处理一个请求。这种方法可以避免HTTP队头阻塞,但是每个TCP连接都需要进行三次握手和四次挥手,这样会增加TCP连接的数量和延迟时间。

2.HTTP2协议。HTTP2支持多路复用,并行传输多个请求和响应,避免HTTP队头阻塞的出现,减小响应时间。

总的来说,在HTTP1.1协议下,HTTP队头阻塞是不可避免的,因此我们采取以上两种方法来避免这种问题。在实际应用中,我们可以根据实际情况选取最适合的方法来解决HTTP队头阻塞问题。