用Haskell编写一个图像处理库
发布时间:2023-12-10 05:16:02
Haskell 是一种纯函数式编程语言,它非常适合图像处理任务。在下面的代码中,我将演示如何使用 Haskell 构建一个简单的图像处理库,并提供几个使用例子。
首先,我们需要导入一些相关的库和模块:
import Codec.Picture import Codec.Picture.Types import Data.Word
接下来,我们可以定义一些常用的图像处理操作,例如调整亮度、对比度和饱和度:
type Pixel = (Word8, Word8, Word8)
type ImageProcessingFunction = Pixel -> Pixel
adjustBrightness :: Int -> ImageProcessingFunction
adjustBrightness delta (r, g, b) =
let adjustChannel c = max 0 . min 255 $ c + fromIntegral delta
in (adjustChannel r, adjustChannel g, adjustChannel b)
adjustContrast :: Double -> ImageProcessingFunction
adjustContrast factor (r, g, b) =
let adjustChannel c = truncate $ (fromIntegral c - 128) * factor + 128
in (adjustChannel r, adjustChannel g, adjustChannel b)
adjustSaturation :: Double -> ImageProcessingFunction
adjustSaturation factor (r, g, b) =
let toFloatColor c = fromIntegral c / 255
fromFloatColor fc = truncate $ fc * 255
toHSI (r, g, b) =
let r' = toFloatColor r
g' = toFloatColor g
b' = toFloatColor b
maxRGB = maximum [r', g', b']
minRGB = minimum [r', g', b']
intensity = (maxRGB + minRGB) / 2
saturation =
if maxRGB == minRGB
then 0.0
else (maxRGB - minRGB) / (1 - abs (2 * intensity - 1))
hue =
if saturation == 0.0
then 0.0
else case maxRGB of
r'' | r'' == maxRGB -> (g' - b') / (6 * (maxRGB - minRGB))
g'' | g'' == maxRGB -> (b' - r') / ((6 * (maxRGB - minRGB)) + 2)
b'' | b'' == maxRGB -> (r' - g') / ((6 * (maxRGB - minRGB)) + 4)
in (hue, saturation, intensity)
fromHSI (hue, saturation, intensity) =
let channel h = max 0 . min 1 $ intensity + saturation * (h - 1 / 3)
r' = channel (hue + 1 / 3)
g' = channel hue
b' = channel (hue - 1 / 3)
in (fromFloatColor r', fromFloatColor g', fromFloatColor b')
(hue, saturation, intensity) = toHSI (r, g, b)
in fromHSI (hue, saturation * factor, intensity)
可以看到,我们定义了三个图像处理函数,分别用于调整亮度、对比度和饱和度。这些函数都接受一个参数 Pixel,表示一个像素的颜色信息,并返回一个新的像素颜色。
最后,我们可以定义一个自定义函数,用于将图像应用到图像对象上:
applyImageProcessing :: ImageProcessingFunction -> Image PixelRGB8 -> Image PixelRGB8 applyImageProcessing imageProcessingFunction image = pixelMap (\(PixelRGB8 r g b) -> uncurry PixelRGB8 $ imageProcessingFunction (r, g, b)) image
这个函数接受一个图像处理函数和一个输入图像,并将该函数应用于每个像素。这里我们使用 pixelMap 函数进行映射操作,将每个像素的颜色信息进行处理。
下面是一个使用例子,演示如何加载一张图像并应用亮度和对比度调整:
main :: IO () main = do -- 加载图像 Right image <- readImage "./path/to/image.jpg" -- 转换为 RGB 格式 let dynamicImage = convertRGB8 image -- 应用亮度和对比度调整 let adjustedImage = applyImageProcessing (adjustBrightness 50 . adjustContrast 1.2) dynamicImage -- 将结果保存为新图像文件 savePngImage "./path/to/adjusted_image.png" (ImageRGB8 adjustedImage)
在上面的例子中,我们首先加载了一张图像,然后将其转换为 RGB 格式,接着应用了亮度和对比度调整操作。最后,我们将处理后的图像保存为 PNG 格式的新图像文件。
希望这个简单的图像处理库和使用例子能够帮助你进一步了解 Haskell 中如何进行图像处理。当然,这只是一个基本框架,你可以根据自己的需求进一步扩展和优化。
