使用Python实现的简单音乐播放器
发布时间:2023-12-04 18:19:43
以下是使用Python实现的简单音乐播放器的代码:
import pygame
from tkinter.filedialog import askdirectory
import os
# 初始化
pygame.init()
# 设置窗口属性
window = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption("Music Player")
# 设置图标
icon = pygame.image.load("music_icon.png")
pygame.display.set_icon(icon)
# 初始化音乐模块
pygame.mixer.init()
def play_music(music_file):
pygame.mixer.music.load(music_file)
pygame.mixer.music.play()
def stop_music():
pygame.mixer.music.stop()
def pause_music():
pygame.mixer.music.pause()
def resume_music():
pygame.mixer.music.unpause()
# 选择文件夹
def choose_directory():
directory = askdirectory()
os.chdir(directory)
# 遍历文件夹下所有音乐文件
for file in os.listdir(directory):
if file.endswith(".mp3"):
play_music(file)
# 游戏循环
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# 背景颜色
window.fill((0, 0, 0))
# 添加按钮
pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (50, 50, 100, 50)) # 播放
pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (50, 150, 100, 50)) # 暂停
pygame.draw.rect(window, (0, 0, 255), (50, 250, 100, 50)) # 停止
pygame.draw.rect(window, (255, 255, 0), (50, 350, 300, 50)) # 选择文件夹
# 添加文字
font = pygame.font.Font("freesansbold.ttf", 16)
play_text = font.render("Play", True, (255, 255, 255))
window.blit(play_text, (75, 65))
pause_text = font.render("Pause", True, (255, 255, 255))
window.blit(pause_text, (65, 165))
stop_text = font.render("Stop", True, (255, 255, 255))
window.blit(stop_text, (70, 265))
choose_folder_text = font.render("Choose Folder", True, (255, 255, 255))
window.blit(choose_folder_text, (55, 365))
# 鼠标点击事件
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
click = pygame.mouse.get_pressed()
if click[0]:
# 播放按钮被点击
if 50 < mouse_pos[0] < 150 and 50 < mouse_pos[1] < 100:
play_music("music.mp3")
# 暂停按钮被点击
if 50 < mouse_pos[0] < 150 and 150 < mouse_pos[1] < 200:
pause_music()
# 停止按钮被点击
if 50 < mouse_pos[0] < 150 and 250 < mouse_pos[1] < 300:
stop_music()
# 选择文件夹按钮被点击
if 50 < mouse_pos[0] < 350 and 350 < mouse_pos[1] < 400:
choose_directory()
pygame.display.update()
# 退出游戏
pygame.quit()
使用示例:
1. 将上述代码保存为music_player.py文件,并将music_icon.png和music.mp3文件放在同一目录下。
2. 打开命令行或终端,定位到代码所在的目录,并运行以下命令启动音乐播放器:
python music_player.py
3. 单击按钮来控制音乐播放器的功能:
- 单击播放按钮,音乐将开始播放。
- 单击暂停按钮,音乐将暂停播放。
- 单击停止按钮,音乐将停止播放。
- 单击选择文件夹按钮,将弹出一个文件夹选择窗口,选择包含音乐文件的文件夹,然后播放器将循环播放该文件夹下的所有音乐文件。
请注意,以上示例中使用的音乐文件music.mp3仅作为演示目的,你可以将其替换为你自己的音乐文件。另外,你还可以根据自己的需要修改代码以实现更多功能。
