DLNA&UPnP开发笔记(1)
DLNA是一种媒体传输协议,全称为数字生活网络联盟(Digital Living Network Alliance),成立于2003年。其目的是推广网络媒体设备之间的互联互通,使得用户可以方便地共享各种数字内容,包括音频、视频和图片等。
DLNA的前身是UPnP(Universal Plug and Play),UPnP是一种技术,旨在使各种设备无需配置即可互连,实现设备之间的网络通信。UPnP提供了一个标准的网络协议,让其他厂商开发出的设备可以相互连接。
而DLNA则基于UPnP进行了进一步的推广和标准化,它将网络媒体设备分为三种角色:媒体服务器(Media Server)、媒体渲染器(Media Renderer)和媒体控制器(Media Controller)。媒体服务器是指提供媒体内容的设备,如NAS(Network Attached Storage)硬盘、电视盒子等,它们能够存储和共享各种媒体文件。媒体渲染器是指用于播放媒体内容的设备,如电视、音响等。媒体控制器则是用于控制媒体服务器和渲染器的设备,如手机、平板电脑等。
DLNA标准定义了各种角色之间的通信协议。当媒体服务器上的媒体文件被渲染器播放时,控制器可以控制媒体服务器和渲染器之间的通信,例如选择播放哪一个媒体文件、调整音量等。这就实现了不同厂商的设备之间的互联互通,使得用户可以在家中的任何一个角落都能够轻松地享受数字内容。
除了媒体控制器、媒体服务器和媒体渲染器之外,DLNA还定义了一些其他设备角色,例如打印机、摄像机、智能家居设备等,这些角色也可以使用DLNA标准进行互联互通。
DLNA在现代家庭中的应用越来越广泛。现在许多电视、音响等设备都支持DLNA协议,用户可以轻松地将手机或平板电脑上的音频、视频和照片投射到电视上进行观看。在家庭网络中,用户也可以通过DLNA协议进行文件共享,将照片、音乐和视频等文件从一个设备传输到另一个设备,避免了传统的数据线或存储设备传输的繁琐过程。
需要注意的是,虽然DLNA可以使不同厂商的设备相互连接,但这并不意味着所有设备都可以轻松地进行连接并顺畅地传输数据。在实际使用中,不同设备的兼容性可能会存在问题,有些设备可能需要安装特定的驱动程序或进行设置才能开启DLNA功能。此外,在网络环境不稳定的情况下,DLNA传输数据可能会出现卡顿或者中断的情况。
总的来说,DLNA是一种便捷的数字内容共享协议,它使得不同厂商的设备能够相互连接,让用户在家庭网络中轻松地共享数字内容。随着家庭智能化的发展,DLNA协议也将逐渐得到更广泛的应用。
