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使用Python编写一个简单的贪吃蛇游戏

发布时间:2023-12-04 08:10:38

以下是使用Python编写的一个简单的贪吃蛇游戏例子:

import pygame
import time
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 游戏窗口大小
window_width = 800
window_height = 600

# 定义颜色
white = pygame.Color(255, 255, 255)
black = pygame.Color(0, 0, 0)
red = pygame.Color(255, 0, 0)
green = pygame.Color(0, 255, 0)
blue = pygame.Color(0, 0, 255)

# 设置游戏窗口大小
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 设置游戏窗口标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')

# 游戏主函数
def game():
    snake_position = [100, 50]
    snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]

    food_position = [random.randrange(1, (window_width // 10)) * 10,
                     random.randrange(1, (window_height // 10)) * 10]
    food_spawned = 1

    direction = 'RIGHT'
    change_to = direction

    score = 0

    # 游戏主循环
    while True:
        # 处理按键事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                    change_to = 'UP'
                if event.key == pygame.K_DOWN:
                    change_to = 'DOWN'
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    change_to = 'LEFT'
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    change_to = 'RIGHT'

        # 确定移动方向
        if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
            direction = 'UP'
        if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
            direction = 'DOWN'
        if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
            direction = 'LEFT'
        if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
            direction = 'RIGHT'

        # 根据方向更新贪吃蛇的位置
        if direction == 'UP':
            snake_position[1] -= 10
        if direction == 'DOWN':
            snake_position[1] += 10
        if direction == 'LEFT':
            snake_position[0] -= 10
        if direction == 'RIGHT':
            snake_position[0] += 10

        # 增加新的蛇头
        snake_body.insert(0, list(snake_position))

        # 如果蛇吃到食物
        if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]:
            score += 10
            food_spawned = 0
        else:
            snake_body.pop()

        # 生成新的食物
        if food_spawned == 0:
            food_position = [random.randrange(1, (window_width // 10)) * 10,
                             random.randrange(1, (window_height // 10)) * 10]
            food_spawned = 1

        # 更新游戏窗口
        game_window.fill(black)
        for pos in snake_body:
            pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(
                pos[0], pos[1], 10, 10))

        pygame.draw.rect(game_window, white, pygame.Rect(
            food_position[0], food_position[1], 10, 10))

        # 判断游戏结束条件
        if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] >= window_width or snake_position[1] < 0 or snake_position[1] >= window_height:
            game_over(score)
            break

        if snake_position in snake_body[1:]:
            game_over(score)
            break

        pygame.display.flip()

        # 设置游戏帧率
        pygame.time.Clock().tick(20)

# 游戏结束函数
def game_over(score):
    game_window.fill(black)
    font = pygame.font.SysFont('Arial', 30)
    score_text = font.render('Score: ' + str(score), True, white)
    game_window.blit(score_text, (window_width // 2 - 100, window_height // 2 - 50))
    pygame.display.flip()
    time.sleep(2)

# 运行游戏
game()

这个贪吃蛇游戏使用pygame库来实现,通过控制蛇的移动方向和食物的生成,玩家需要控制蛇不断吃食物来获得分数。如果蛇碰到边界或者自身,则游戏结束,显示最终得分。

你可以将以上代码保存为一个.py文件,运行代码后就可以开始玩贪吃蛇游戏了。按上下左右键来控制蛇的移动方向,目标是尽可能地吃到更多的食物。游戏结束后会显示你的最终得分。