使用Python编写一个简单的贪吃蛇游戏
发布时间:2023-12-04 08:10:38
以下是使用Python编写的一个简单的贪吃蛇游戏例子:
import pygame
import time
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 游戏窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
# 定义颜色
white = pygame.Color(255, 255, 255)
black = pygame.Color(0, 0, 0)
red = pygame.Color(255, 0, 0)
green = pygame.Color(0, 255, 0)
blue = pygame.Color(0, 0, 255)
# 设置游戏窗口大小
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 设置游戏窗口标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
# 游戏主函数
def game():
snake_position = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
food_position = [random.randrange(1, (window_width // 10)) * 10,
random.randrange(1, (window_height // 10)) * 10]
food_spawned = 1
direction = 'RIGHT'
change_to = direction
score = 0
# 游戏主循环
while True:
# 处理按键事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
change_to = 'UP'
if event.key == pygame.K_DOWN:
change_to = 'DOWN'
if event.key == pygame.K_LEFT:
change_to = 'LEFT'
if event.key == pygame.K_RIGHT:
change_to = 'RIGHT'
# 确定移动方向
if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN':
direction = 'UP'
if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP':
direction = 'DOWN'
if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT':
direction = 'LEFT'
if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT':
direction = 'RIGHT'
# 根据方向更新贪吃蛇的位置
if direction == 'UP':
snake_position[1] -= 10
if direction == 'DOWN':
snake_position[1] += 10
if direction == 'LEFT':
snake_position[0] -= 10
if direction == 'RIGHT':
snake_position[0] += 10
# 增加新的蛇头
snake_body.insert(0, list(snake_position))
# 如果蛇吃到食物
if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]:
score += 10
food_spawned = 0
else:
snake_body.pop()
# 生成新的食物
if food_spawned == 0:
food_position = [random.randrange(1, (window_width // 10)) * 10,
random.randrange(1, (window_height // 10)) * 10]
food_spawned = 1
# 更新游戏窗口
game_window.fill(black)
for pos in snake_body:
pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(
pos[0], pos[1], 10, 10))
pygame.draw.rect(game_window, white, pygame.Rect(
food_position[0], food_position[1], 10, 10))
# 判断游戏结束条件
if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] >= window_width or snake_position[1] < 0 or snake_position[1] >= window_height:
game_over(score)
break
if snake_position in snake_body[1:]:
game_over(score)
break
pygame.display.flip()
# 设置游戏帧率
pygame.time.Clock().tick(20)
# 游戏结束函数
def game_over(score):
game_window.fill(black)
font = pygame.font.SysFont('Arial', 30)
score_text = font.render('Score: ' + str(score), True, white)
game_window.blit(score_text, (window_width // 2 - 100, window_height // 2 - 50))
pygame.display.flip()
time.sleep(2)
# 运行游戏
game()
这个贪吃蛇游戏使用pygame库来实现,通过控制蛇的移动方向和食物的生成,玩家需要控制蛇不断吃食物来获得分数。如果蛇碰到边界或者自身,则游戏结束,显示最终得分。
你可以将以上代码保存为一个.py文件,运行代码后就可以开始玩贪吃蛇游戏了。按上下左右键来控制蛇的移动方向,目标是尽可能地吃到更多的食物。游戏结束后会显示你的最终得分。
